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战锤:开局就是灭世危机

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三百零二章 请温柔点蹂躏我(8/10)
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来了,我到处都找不到你。”沙赞说道:“快过来吧,曼哈顿博士说他是来帮助我们的。”

    “难以想象,有朝一日,正义联盟能够得到你的帮助,曼哈顿博士。”穿着蝙蝠侠铠甲的布鲁斯走到曼哈顿博士的面前,“希望我们能够取得这场该死的战争的胜利,在一切还能够挽回之前打败帝国,让一切恢复原来的样子。”

    “我正是为这个而来。帝国的出现是整个宇宙的威胁,他们将一切都搞得一团糟,我们得要尽快解决掉他们,不然一旦他们走向星空,那未来的样子,谁也不敢想象。”曼哈顿的语气中罕见地出现了惊疑。….

    他拥有着看穿未来的能力,然而帝国到来之后,未来就发生了混乱。

    曼哈顿博士曾希望利用自己的时间穿梭的能力,来抹掉对方。

    却发生了意外,当他回到帝国第一次降临的时候,却什么都没有发现,帝国根本不存在。

    他追朔整个时间线,都没有发现帝国的存在。

    当他回到了现在的时候,才会发现帝国的存在。

    就像是量子观察者效应那样,当不观测的时候,它介于存在和不存在之间。

    唯有观察的时候,揭开盖子的时候,才会得到对方的确定态。

    当曼哈顿试图利用自己的时间回朔能力,从过去追查帝国的时候,对方是不存在的。

    他找遍了每一个时空,都没有找到帝国存在的一点痕迹。

    唯有当他回到对方的现在,才能观察到对方。

    对方拥有着自己的时间线,这条时间线是曼哈顿博士干扰不了的。

    时间穿梭是一种很微妙的能力,要想理解这个能力就得要知道什么是时间。

    假设一个游戏,有着自己的时间,从第一次进入游戏的时候,时间就开始流动了。

    游戏引擎会每隔几秒钟记录一次存档,甚至以一种滚动时间轴存档的方式,记录游戏过程的每一刻。

    通关后,玩家觉得并不过瘾。

    这时候,玩家就能够使用存档,调整到自己想要的那个时间坐标,然后从那里重新开始。

    这就是所谓的时间回朔,发生过的事情已经发生过了,就算是回朔时间,它也发生过了。

    当然,这仅限于单机游戏。

    帝国这种情况就略显复杂,曼哈顿光是回朔自己这边的时间是没有用的。

    帝国这边依旧在发展,要想回朔,曼哈顿博士就要回朔所有已经和这个宇宙产生交集的时间。

    这也是曼哈顿博士选择帮助正义联盟的原因。

    他掌握着很多匪夷所思,神乎其神的能力。

    例如修改现实,修改时间线,超越时空等等。

    可这些能力对帝国而言毫无威胁。

    唯有证明击败对方,才能阻止这一切。

    没有了那些特殊能力的加持,曼哈顿博士对于自己是否能战胜日益壮大,将正义联盟吊打的帝国,心里也没有底。

    这些事情,曼哈顿博士并没有说出来。

    强大如他面对帝国,无可奈何,其他英雄只怕都要陷入绝望了。

    “我们会的。”布鲁斯说道:”帝国击败了我们一次,可我们很快就会从失败中吸取教训,卷土重来,曼哈顿博士,这一次我们需要更多的帮手,能够帮我们召集更多的人吗?“

    “将那些英雄从未来和过去的时空带过来,我们需要一支足够强大的军团。“布鲁斯问道。

    这个提议让很多英雄全都兴奋了起来。

    曼哈顿博士能够做到的话,那就真的是无敌了。….

    曼哈顿博士沉默片刻,“帝国的存在干扰了时间线,造成难以看清的因果,这个宇宙的英雄们很有可能无法从过去和未来到达这个时间点,会被阻止,强行那样做的话,会让整个宇宙崩溃
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