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》里,死亡的代价是人物等级和职业等级一起掉,还会直接把尸体留在原地,附带全身的装备。玩家是光溜溜地从自己设定的重生点中复活的,身上连块布都没有。建立好角色进入游戏之前,会有游戏助手提醒玩家不可以在公共场合设置复活点的。
光屁股出现在大街上,会被治安警察抓去坐牢的,虽然这样能够免费获得一件衣服。
玩家如果没有设定好初始复活点的话,系统会直接帮玩家设定在一些没有人的小巷子里面,或者是公共浴室,甚至有可能在公共厕所里。
《零世界》的玩家们都无比惜命,除了碰上特别倒霉的事情,一般情况下都不会轻易涉险的。故而《零世界》也是秩序最好的网络游戏,玩家们都在克制,不会轻易开启战端。
别的游戏中常见的两个玩家”你瞅谁“、“瞅你咋地”相互问候之后立刻抽出刀剑来分个你死我活的事情,《零世界》中根本不会发生。
游戏设计师给公会的高层出了个大难题。以往的游戏公会,高层们意气风发,用海量的人命去攻略副本,击败高级怪物,然后不要脸地把战利品收入自己囊中,给公会的成员发点屁用没有的贡献值。《零世界》中的公会高层却得小心翼翼,生怕一个不错误决定就让公会流失大量的主战人员。
让公会成员们拿命去拼?趁早打消这种念头吧。设计师们估计在通过这种游戏方式,教育大家怎么做一个成功的老板。
枷如果选对了法术,团灭了那一帮散布谣言的玩家的话,估计现在都不用逃亡了。团灭这种事情,可能会直接崩解掉一个公会。
东方羽如果知道枷是失误了,说不定还要感谢枷,否则的话百多名公会骨干全部死一次,他估计就不想活了。
哪会有现在这种事情,枷和杰森现在一边逃亡还得一边留意那道神秘的维度裂缝到底在什么地方。
皮克指明了方向,看来只要向西前进,应该就能遇到这条维度裂缝了。
但是枷和杰森却不认为这是一件简单的事情,如果这条维度裂缝那么容易被发现,怎么可能会被迪亚城的人判定在树精遗迹之中?
这证明了二十五年来,从未有人发现过这条维度裂缝的存在,也说明了它隐藏得多么深。
枷现在很希望那只逃掉的嘎啦贡出现在面前,魔物应该会知道这条隐秘的裂缝,到底藏在哪里。