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寂寞之枷

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51.耐力:∞(4/5)
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之后真的是非一般的倒霉。

    希望编成辫子会好看些。枷已经试过了,拿匕首割断头发马上长回了原样,拔掉一根立马又长出来一根。长叶子、长头发消耗的居然都是自己体内的魔力。

    还好不是生命力。

    打开属性面板看看有什么变化吧。枷决定不纠结这个事情了,但愿碰碰或者杰森有编脏辫的手艺,这个脑袋实在不想漏给外人看。

    人物属性面板没有什么大的变化,技能栏多了很多东西,三大基础属性,力量和敏捷都没有变,人物等级提升了十级,现在枷已经从50级升到了60级。看来继承的摩拉尼亚的职业技能系统给的评价很高,枷现在这个等级,没什么奇遇的玩家是拍马都追不上了。

    别看游戏现在已经进行了快二十六年了,能力槽升级体系把大多数玩家都限制在了五十级以下的水平,高级的玩家基本都是像枷一样,用技能数量来凑能力的。一些玩家懒得练生活技能,又搞不到别的什么职业技能,干脆就放弃升级了。反正就是一级两个属性点,要不要都算了,作用不是很关键。

    提升职业等级才是正经事,每日修炼斗气,冥想提升魔力,祈祷沟通神明,这才重头戏。

    属性点带来的收益,远远比不上职业等级提高带来的好处。力量再大,也就是能多搬一点东西,既使不出特殊技能,也没办法附加攻击属性。没有穿甲属性的帮助,力量大又没有好兵器的话,把刀刃砍卷了也不见得能破魔兽的防御。

    所以就算有人告诉枷他是全体玩家里面人物等级最高的,他也不会高兴到哪去的。一个初级法师,打一个人物等级只有20级的中级战士,他一样得抽空魔力放中级魔法。

    这还是枷才有与人物等级比较低的中级战士对战的可能性。一般初级法师除了花大价钱收购之外,想靠着走正规拜师的途径,是学不会中级魔法的。法师老师们不会破格教授初级法师与职业等级不符的法术,除非是自己的得意门徒,或者是自己家的孩子。神奇之人没有爵位的话,是不会有法师高看一眼的。

    爵位这种东西更难搞到手。

    把多出来的属性点加完,现在枷有60点力量,60点敏捷。算一算的话,他的力量是普通人的7倍了。枷试着跑动了一下,现在奔跑速度有了很明显的提升,可能会比普通人速度快一半,如果移动施法练熟的话,就可以使用放风筝的常规战术了。

    跳跃能力就很可观了,虽然随着属性点积累,提升效果会变差,但是现在枷跳个6米高度会很轻松的。

    以后跳跃得悠着点了。枷有个毛病,陪了他四十年了,跟晕血一样是他的好朋友。他恐高。从两米高的墙头往下跳,是枷能够接受的最大程度,这还是因为他从小上学爬墙走近路习惯了。实际上枷从小连滑梯都不敢玩的,秋千更是大敌。

    潼浊上学的初中有一架十米高的秋千,小伙伴们都喜欢,排着队往半空上荡,比赛谁荡得更高。潼浊有一个好朋友,叫杨四郎,玩这个特别拿手。如果不是老师禁止得话,他能让秋千绕着撑杆画圆形。

    可惜了啊,小地方埋没了一个天生的杂技演员。

    每当杨四郎从秋千架下来,鄙视自己的好朋友潼浊只敢在秋千上晃悠的时候,潼浊就会默默地站在他身边,搂住他的肩膀。

    治不了你个小矮子!高出杨四郎一个脑袋的潼浊欺负杨四郎的方法,就是跟他紧紧站在一起,衬托出他的矮。潼浊并没有特别高,但是杨四郎非常矮。

    杨四郎对潼浊好的时候,潼浊就自觉地站得离他远一些,嘴里甜甜地叫他四郎哥或者三哥。

    杨四郎家兄弟三个,他排末。他爸爸上户口的时候喝晕了,把他堂姐算进了自己家孩子的行列。而且因为男孩生得太多,给他起名字特别不用心。杨家老大杨文新,老二杨文明,老三杨四郎……
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