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划动的速度甚至有了残影,包里仅剩的三枚手榴弹都被俞寒声丢了出去。
很快队伍屏幕上连消息。
[我方队寒声友击败了敌方六艾45]
[我方队友寒声击败了敌方七七685]
[我方队友寒声击败了敌方快上线687]
[我方队友寒声击败了敌方七月里的天]
[我方队友寒声已被击败。]
“666”刺球和猴子不由自主发出惊呼。
舒月见只剩自己一个人,就赶紧收了枪,想要去复活他们。
没想到桥顶那两人只是因为一直没看到人,并不是没有手榴弹了。舒月只见屏幕一黑,游戏结束。
杨定山看着他们屏幕上同款的失败结算页面,p是俞寒声。俞寒声抛出的雷,拿了四百多的伤害,其中有一部分伤害是俞寒声自刀的伤害,这些伤害直接让俞寒声的伤害量高出了一大截。
“失败每人加一次,现在寒声2次,舒月2次,刺球3次,猴子3次。打的太稳了,下个地图用雨林。”杨定山拿着粉笔在每个人后面+1。
“教练,怎么没用正计数?”猴子不理解,以前有这种计数的时候,都是写正字啊?
“因为我觉得你们死亡次数可能会差很多,中午结束的时候,看起来大概会很直观。希望你们不要死那么多次,我不好数。赶紧开下一局。”
杨定山拿着粉笔,饶有兴致的转着,显然不像他说的那样不想让我们死。看他神态,明明就是希望我们多死几次。猴子心想。
雨林的地图就不像经典地图那么多城市,周围全是矿,也没有掩体,所以一向是钢枪之图。
而且能见度会比经典模式更低,过了2500后的范围是浓雾,没有办法看到敌人。听声音包括脚步声都会比经典模式要更低沉而且在圈刷新之后会产生雨声。能够掩盖一部分消音过的枪声,敌人的判别将会比经典模式更难。是最能磨炼技术的地图。