阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
似魔法反噬的作用,导致一大堆魔法师与被救者身体潜力同时透支而亡的局面。或许对于非要害因为以外失血过多之人有着很好的效果吧?可是普通人在失血过多之后本身就失去了大量身体潜力。
如今,这项魔王总是提防的魔法基本上只见于记载,似乎去过的国家并没有发现谁真的被复活了。利用复活魔法当做治疗魔法则很愚蠢,那种对身体的不可测透支实在危险。所以有钱的权贵们往往使用治疗魔法为主,配合草药对于某些治疗魔法无效的状况进行治疗,普通人则使用草药或者所谓偏方为主。出远门的人以及冒险者则会购买小瓶的特殊魔法药,其内含的微量魔晶成分蕴含了治疗魔法,是在魔力耗尽到连魔法治疗卷轴都无力启动时的选择。何况,大部分人是没有魔法的。
不过这种治疗药往往含有制造者添加的大量草药成分,购买时还是分清用途为好。价格昂贵的它们对于伤口愈合以及非要害刀伤之类的特别有效,但是只能是临时手段而已,往往需要尽快寻找草药或者治疗魔法进行后续治疗。
因为会魔法的人少,其中会治疗魔法的人在人群中的比例就更少了。少数这种人即使不被权贵养着也容易暴富发财,他们也缺乏传授徒弟的兴趣与动力。这些人的儿孙不一定有治疗魔法天赋,他们也缺乏收徒抢饭碗的兴趣,所以治疗魔法的传承往往掌握在大人物及其组织之内,普通人即使有治疗魔法天赋也不懂运用。
其实治疗魔法与草药都有极大缺陷的,这不仅仅是因为魔法师魔力不够或者医者对于草药认识度不够,其对于人体的了解本身就极其匮乏。草药还可以发展成地球科技这样的医药业,而治疗魔法的前景则愈来愈差。这不仅仅是因为优秀治疗魔法师甚至会治疗魔法的人一代不如一代,也是其对于身体自身异变类疾病素手无策的先天缺陷所致。很多国家已经把治疗魔法视为战场疗伤魔法而非治病救人魔法,即使是殊准这样的皇帝在生病之时也选择草药而非治疗魔法。
不过,魔王异度空间的治疗药物与卷轴则是真正的治疗魔法。他们与异世界的药物不同,他们似乎是根据被救对象应有健康状态进行了还原以及异状清理。魔王觉得与其说是治疗药剂,不如说是时间魔法吧?药剂打开之后不就就会消失,即使不打开也会再到期后消失,除非放在异度空间进行时间停止隔离。
但是使用它们也有弱点,如果直接使用药剂或者卷轴,很可能因为药效太强导致对方身体强化而引发讨厌的舆论关注。而对药剂进行稀释后又不太容易掌握这个度,毕竟药剂是整体起作用。假如一个瞎子得了感冒来服药或者把药物倒在其眼窝,无论如何做,其恢复光明与驱除感冒都会同步进行。而让他刚好完全康复又不至于身体过度还原的度同样很难掌握。按照试验来说,其会以被施救者身体大部分区域的健康状态为模板进行还原与改造,可是改造的结果真的是合理的吗?
在游戏里,治疗类魔法只要根据玩家数据清除负面效果以及增强生命值、体力等即可,而在现实世界里,治疗魔法还有药物、卷轴变成了依据魔力强度对目标进行改造的东西。治疗药物与卷轴依靠其目标自身存在,驱除目标体内毒素或者异物,然后根据其身体应有的健康结构进行修改,把耳洞或者断臂改正修补。这个过程,对于目标未必都是好事。比如一个练铁砂掌的可能发现双掌变成初生婴儿般细腻了。除非是魔王施展的治疗魔法则可以预先根据需要对其应有状态比如身体曲线进行调整,自然也可以只对目标部分区域进行预想的改变。
强化类药剂和卷轴则是对其身体进行理想状态的增强,以达到种族强度上限。当初对于郁金香小队先用治疗药剂疗伤然后使用强化药剂强化也是为了避免她们修炼的身体强度下降。
不过对于海盗的试验表明,先用强化药剂后用治疗药剂可以把强化效果
本章未完,请点击下一页继续阅读》》