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过这次升级,天赋提升不大,基础属性没升多少,再试一下升级暴风之域吧,看同时升级两个技能,属性提升会不会有减少。”
完元素凝聚转化的提升,小洛看一下自己的面板提升状况,决定继续尝试提升暴风之域技能,新结构早已经做好模型创建,一直都想尝试提升。
没出什么意外,新的风系光环技能顺利完成,并且技能名字也意外的出现了变化。
【聚风领域lv17强化):在本体四周凝聚一个大小为(600+魂力值)米的风元素领域,给予领域内指定目标(340+魂力值)个,施加聚风之力效果。在此效果之下,每个目标都获得,移动速度及攻击速度+170%且额外+(魂力值/2)*元素浓度系数;双倍暴击几率+170%,三倍暴击几率+51%,四倍暴击几率+8.5%,溢出暴击率转化为暴击伤害;风隐屏蔽,目标处于非战斗状态十秒之后,风之气流环绕目标,掩盖所有气息,并干扰能量探测,从风隐状态转为战斗状态,将获得额外的风涌爆发效果(项加成翻倍),持续。被动技能,无时间限制,加持目标超过技能基础数量将持续消耗魂力。】(升级效果:力体魂+170,敏捷+340.)
凝聚转化lv2(七星):本体周围(700+魂力值)米区域元素自动凝聚,浓度系数为1+目标数量*2%;给区域内指定目标(70+魂力值)个施元气转化附体效果,每个个体将根据自身需求,自动转化元素为相应属性元气,强化自身,转化效率(20+魂力值/100)点每秒,储存量为(70+魂力值/10)点;—元素转化为元气,分别强化自身物理攻击,穿甲(金),力量爆发,炙伤(火),治疗损伤状态,活力(木),消除不良状态,恢复(水),吸收伤害,重击(土),若使用技能,则直接提升本系技能的威力。被动技能,无消耗,加持目标超过基础数量将持续消耗动力。】(升级效果:全属性+20)
“没有降低升级之后提升的属性值,可能是因为两个技能不是同一系元素,淬炼身体没有冲突。如果是同一元素的技能,连续升级可能会导致提升效果减弱。那我以后岂不是可以同时把所有技能都进行升级?前提是它们都不是同一元素系。”
其他人就不行,一般人都是只在某一元素亲和高,天赋与血脉都只支持某一种元素,学习的技能基本上是一个主系元素,为了最大效率提升属性,每次升级技能,都只升一个。