返回

副本空间:我只有被动技能

首页
关灯
护眼
字体:
第157章 第二技能,五行转化(2/2)
   存书签 书架管理 返回目录
    阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。



    毕竟只是种子初激活,能吸收的元素有限。

    小洛是不久前才晋阶的,各项天赋还没有适应过来,这次自然就没有提升,激活新技能种子,竟然也只提升了十点全属性。

    “看看新技能有什么属性变化吧。”

    虽然早基础结构都是他选择的,属性是早已经知道,但是这次新结构,似乎有不小的变化,尤其是凝聚了一个核心结构,不知这个结构又会是什么效果。

    元气转化lv1(六星):给予自身范围(500+魂力值)米内指定目标(50+魂力值)个,施元素转化附体效果。在此效果作用下,每个目标根据自身所需及消耗,自动转化外界元素为个体需要的属性元气,转化效率(10+魂力值/100)点每秒,最高储存量(50+魂力值/10)点;把外界元素转化为金系元气,攻击时自动消耗所有转化的金元气增加武器的锋利度或提升金系技能效果;把外界元素转化为水系元气,身体处于不良状态时,自动消耗水元气清除或减缓不良状态,健康状态则提升水系技能效果;把外界元素转化为木系元气,个体处于受伤状态,生命值下降时,自动消耗木元气治疗自身,健康状态则消耗元气提升木系技能效果;把外界元素转化为火系元气,攻击时自动消耗所有火系元气增加自身爆发伤害,或提升火系技能效果;把外界元素转化为土系元气,受到攻击时自动消耗所有土系元气吸收伤害,攻击时消耗土元气获得重击效果或提升土系技能效果。被动技能,无消耗,指定目标超过基础数量则消耗魂力。】

    注:元气提升效果与个体实力相关联,消耗完某一系元气后将持续自动转化,积累元气越多,强化技能效果越强。

    这个技能的解释,几个分支都没有详细的数据,加持到不同的目标身上,他们的转化效果都是不一样的,很难有一个明确的数值。

    比如木系的元气有治疗效果,如果个体的体质好,自愈能力强,那么消耗不多的木元气就能恢复正常,有些体弱的,却可能需要持续不断的治疗,那么它的木元气要消耗巨大,就会导致技能自动转化为木元气,其他系的转化就会停止。

    加持到技能上也一样,高手使用的技能威力强,能量转化成伤害的系数高,那么同样数量的元气加持,它能打出来的伤害就更高。

    这个元气并不储存在身体里,而是像暴风之域一样,在身边凝聚,附于身体表面,当身体需要的时候,它就能迅速起作用。

    但这个技能,并不会凝聚出一元素的领域,像风元素一样聚而不散。它只作用在每一个目标的身上,在它们的周围形成元气环。
上一页 目录 下一章