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这个导演有点浪

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91、 用户时间最重要(2/4)
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觉现在你们公司股票,100港元都值,我看好QQ这个产品,特别是QQ和你们鹅厂游戏,快速登陆,社交+游戏,从线上互动到线下。”

    “我最近在研究游戏和电影交互,你们鹅厂鹅游戏,是我第一投资目标。”

    燕云风的话,都给PonyMA说的不好意思,他自己都没想这么多。

    “燕导说这个游戏+电影交互,我想了解一些。”Pony说道。

    “小说,可以提供人们幻想。”

    “电视剧,陪伴型产品,而且看电视剧的女性观众多,电视剧以后要为女人服务。”

    “电影,视听产品,现在18到30岁观众,占电影观众70%,其中男性观众比女性观众多。”

    “游戏,玩游戏12岁左右,年龄跨度在30岁之间,而且一些青少年是游戏主要群体,这就是悬在你们鹅厂头上的达摩克里斯之剑。”

    “没有青少年,就损失一半用户,有了青少年,你们会有各种麻烦,今天你们能搞劲舞团,明天就有人搞你们。”

    “一个孩童14岁,跳楼自杀了,因为他玩你们鹅厂游戏,父母把你们告了,只要有心人搞你们,媒体推波助澜,你们能好受吗?”

    PonyMA听的很认真,他也有这些担忧,他们搞劲舞团的手段简单,别人也能搞鹅厂。

    “小说、电视剧、电影都是用户被动接受,创作者创作出来,人们要被动接受创作者的观点。”

    “游戏为什么全球营业额最多?”

    “就是因为用户可以操作,也是给用户一些选择的空间,小说、电视剧、电影、音乐,这些用户都不能选择,用户只能选择不听、不看某部作品,用户自己不能操作。”

    “而游戏,用户可以操作。”

    “当然,游戏也是设计出来的,不过游戏公司给了用户有限空间操作。”

    “未来的行业,就是掌握人时间的行业,谁能掌握用户的时间,谁就能赚钱。”

    “这些行业谁能留住用户的时间,那么谁就能赚钱。”

    “上班8到10个小时,睡觉8个小时,还剩6到8个小时,小说、音乐、电视剧、电影、游戏,谁能抢夺用户这有限的时间,谁就牛逼!”

    “总的来说,电影、小说、电视剧、音乐、游戏都是一个行业,我未来要向这些方面发展。”

    “投资鹅厂,也是很正常的。”

    “电视剧、电影制作公司,我三哥搞起来,投资你们鹅厂,也是这个目的。”

    PonyMA很聪明,一点就透,未来十几年,大致会向燕云风所说的一样发展,这可真是时间游戏。

    产品说出花没用,谁能留住用户,谁才牛逼!

    简单就一句:留住用户时间越长,从用户身上获利越多。

    “我们能不能投资张先生的公司?腾讯也想发展影视行业,一是宣传,二是互动。”

    张卫东说道:“以后再说,先合作电视剧。”

    孙中怀带着工作人员把PonyMA叫走。

    张卫东问:“真像你说的吗?以后就是时间游戏?”

    “差不多,用户投入时间越多,从用户身上获利越多,每个人时间有限。”

    “那么我们是不是应该买一家小说公司?有小说公司,剧本源源不断,小说读者就是受众,小说影视化,金庸和台湾娘们不就是吗?”

    “还不到时候。”燕云风笑着说:“步子太大,扯到蛋,10年左右再入手小说公司,先把电视剧、电影搞起来。”

    “问一问PonyMA搞不搞视频平台,咱们有大量版权,可以合作,三哥。”

    “恩?”

    “狩猎土豆网如何?”

    “怎么?要收购他们?”

    “先找买家,如果鹅厂要搞视
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