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或许因为可能是最后一局,所以双方打的都很谨慎。
两边打野都是单人红开,所以这把是少见的没人帮打野开局,两边都想拿到线权。
辛德拉是传统的多兰戒两红,卡萨丁则是多兰盾两红。
一级辛德拉打的就很凶,上来暗黑法球就要消耗卡萨丁,r选择用技能的护盾抵消伤害但一级技能辛德拉只有4秒,而卡萨丁则是9秒。
辛德拉的法球不仅打到卡萨丁,还打到蓝色方三个后排小兵,孙穆之没有控线,也控不住,索性选择一级就把兵线推进对方塔下。
前期的中野组合显然更强,而且一级时的防守站位也保证了己方处没有对方的视野辛德拉便做出一副打野在中路附近的架势。
事实上还真在。
盲僧就在打6,而且如果有第一视角的话可以看到他的镜头时不时切到中路,随时注意对方打野可能n的方向。
在这种背景下,辛德拉打的肆无忌惮,三个打掉了卡萨丁约2前期处理的已经很好了。
不过的对线从来不是一座孤岛。
就在卡萨丁回中的时候,盲僧直接过来,天音波精准命中,打出雷霆,直接把几乎满血的卡萨丁打残,这下中单血量差不多,盲僧离开经验区,
站在后面一边嗑药一边保着辛德拉推完这波兵线。
推完这波线,辛德拉领先卡萨丁20刀回家做出遗失的章节草鞋和复用型药水。
即使人人都知道卡萨丁前期要抗压,但被压这么惨,还是r的卡萨丁,还是让人感觉有些不真实。
好在6级前没有出现击杀,对于卡萨丁来说就能接受。
许多粉丝期待6级的卡萨丁会怎么制裁对方。
卡萨丁回家也做出了饭盒,但此时辛德拉展现了他的獠牙。
利用技能距离射程的优势,不断用消耗,然后找准机会,一个二连晕住,直接把卡萨丁打到半血。
而自己则利用风骑的加速立马撤退,不让卡萨丁有消耗到自己的机会。
7分半一个人头没有,但双方对拼却一直很凶。
再吃到两个技能后,卡萨丁被迫交出回线,辛德拉也回家做出法穿鞋。
虽然局势对拼很凶,但接近10分钟还是一个人头没有,这让以热情著称的巴西观众此时的欢呼也有些停滞。
“伙计们,我们必须要改变了。”
美国加利福尼亚州圣莫尼卡,一座颇具现代感的游戏风园区内,一位穿着格子衫的人看着游戏画面,伸出手指着屏幕中正在进行的对局大声说道。
“我们不是已经加入新的峡谷先锋了吗?”
旁边的设计师倚靠在座椅上慢悠悠地说道。
“还不够,看看我们玩家的增长速度,大家已经受够了这糟糕的、漫长的、像便秘一样的对局!上帝!你知道我昨天玩了一把游戏竟然花了我40分钟吗?!这还不算排队选人的时间,有这个时间我玩点什么不好,都可以玩两局了!”
这位设计师说完看着作为同事有些诡异的眼神,转过身两手一摊:“拜托,别这么看着我,我...我只是在寻找灵感,你知道的,他们的模型做的不错。”
许多男设计师听完露出了心领神会的微笑。
但随即他看到同事的眼神一变,露出惊讶的神情:
“!”
“伙计们够了,别想骗我,现在在巴西的沙滩上呢。”
他还以为同事们在和他玩那过时的把戏。
“r被单杀了!”
“啊?!”
他转过身,看到辛德拉头像下,一血的提示还未消失。
“该死!我错过了什么!导播快切回放啊!”
接近9分半钟,诞生了本场比赛的第一个击杀。