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“系统,霉运和幸运是施加某些效果吗?类似于游戏里面的红蓝buff?”
“可以这么理解,不过具体的还需要等你解锁了宝石之后,自己去探索,我可以提醒你一点,这个宝石不需要等级提升的太高,四级左右就完全可以对付像黑狮这样的超能者。”
“四级吗?”
肖宇了然,系统这次倒是当了回好人啊!
“兑换,喜忧参半!”
喜忧参半,lv1(0/100)
随即获得一种特殊效果,50%概率获得霉运或幸运,可对他人使用
喜忧参半的描述大概就是这样,肖宇尝试发动喜忧参半,由于现在没有其他目标,所以目标很自然的就落到了肖宇身上。
肖宇的眼前出现了一个篮球大小的骰子,在空中不断的旋转着。
“叮!幸运!”
“附加效果,攻击概率5%概率使目标进入虚弱状态。”
骰子摇出了幸运的效果,肖宇大喜,这第一次使用能力,起码没给自己搞的霉运就不错了。
“附加效果是这样的,5%概率,看来等级低的时候也是属于可有可无的类型了。”
肖宇看向系统,发现喜忧参半的宝石变成了黑色,上面出现了一个倒计时,时间是24小时。
“一天使用一次,冷却时间还真长啊!那这么说效果的持续时间也是24小时喽?”
肖宇注意到自己的头顶出现了一个状态的信息,幸运的持续效果是24小时,附加效果同样是24小时。
“这么说我也可以看到其他人身上喜忧参半施加的效果了,但是貌似这幸运和霉运,对任何人都是50%的概率,如果给敌人摇到了幸运……!”
肖宇觉得这能力有点无赖,对自己完全没优势的好吧!
也就是说只要使用喜忧参半,任谁都是被放在同一个境地上的。
好坏都要看摇色子,而不去取决于肖宇的主观意见。
“对了,不是有超负荷能力卡吗!如果超负荷用在喜忧参半上,说不定会使我摇色子的时候,有更大的几率摇到幸运。”
肖宇点头,无论怎么说这个能力是好的,就是有点搞笑的意味。
可谁让肖宇这一身能力,就没有哪个是特别正常的哪!
金币商店里也没有黑狮,铁塔那样非常直截了当的能力,每一种能力的效果都拐外抹角的,需要自己研究,开发。
“老大,老大。”
无影从影子里探出半个头:“老大,我好像看到你说的那伙人了,他们翻墙跑了,从监狱里面带走了一个犯人,我不认识那个人,和我不是一个监区的,平时也没怎么见过面。”