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我真的不会做游戏

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第159章 电子竞技菜就是原罪(3/4)
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回城地点旁边的蘑菇,一炸直接把残血他带走了,这让他哭都不好哭。

    这提莫太变态了!之前谁说提莫垃圾的!真就是菜鸡呗!自己不会就说英雄菜!

    自从被炸死后,他似乎患上了提莫蘑菇ptsd,感觉满地图都种有蘑菇,走一步都极其谨慎。

    还有一次剑圣抓到四分之一血的提莫,开启大招很自信,觉得自己能拿到提莫1000的赏金,结果硬是被他致盲隐身秀死,根本没办法对提莫造成伤害,苦等的剑圣最后被顾易赶来的对手收掉。

    最惨的还是鳄鱼,被提莫压的直接落后了3级,只能悲催的待在塔里吃一些残羹剩饭,要是胆敢反抗注定是死亡,最后也是拿下了0-8的超鬼战绩。

    之后顾易有拿了手薇恩,把对面下路机器人和小炮捶到自闭。

    抱怨机器人太强的那位选手,一局游戏里只钩到一次薇恩,而且那一次还是他主动被钩,好让机器人帮他接近射手。

    顾易为了防止他们找薇恩有位移的借口,每次躲钩子都没有用q技能翻滚。

    从这之后,大家再也没有抱怨英雄平衡性问题了。

    借鉴《死亡细胞》的一句话就是,“菜就多练练”。在后来的游戏中,他们也确实发现每个英雄都没有绝对超标,都是有克制方法的,而且认为很弱的英雄也不见得就是太菜。

    比如冰鸟,有个员工靠着冰鸟在员工赛里面大杀四方,那一手冰鸟玩起来简直是伤害爆炸又恶心,每次放的冰墙都是让人叹息的绝望之墙,封死了对面逃跑的希望。

    随后时间的推移,《英雄联盟》游戏也在一步步的完善,这之后的问题,都已经不需要顾易解决了,乔玉等人基本就能解决。

    新来的员工钟磊在英雄联盟制作组中也是发挥了很大的作用,他提出的不少改进意见都被所有人采纳加入到游戏中。

    所有的一切都在井然有序的进行。

    顾易也坐在自己的办公室里,制作着两款比较简单的游戏。

    《史丹利的寓言》和《艾希ey》。

    两款都是前世耳熟能详的ta类型的游戏。ta指游戏中一种特殊的元素或表现形式,游戏里的ta一般是指:用游戏的方法对自身的存在进行反思和解构。

    在一般的adv(avg)类游戏中,我们将玩家作为上帝,游戏中的角色作为人类,游戏中角色不知道玩家的存在,而玩家知道自己在玩一个游戏。

    ta作品最大特点就是游戏角色打破了第四面墙(角色产生自我意识,有时可以修改游戏),超出了一般玩家对于游戏的认识而广受欢迎。

    简单来说,第四面墙就是游戏和现实间的墙壁,ta游戏系列就是让玩家感觉到这面墙壁被打破的游戏,比如心跳文字社,看上去是一款恋!朋!友!推荐他这款超级经典的恋朋友的脖子上。

    这款游戏顾易的印象不多,也没想过把它制作出来,还是《艾希》和《史丹利的寓言》比较正常。

    本身他只想借着《艾希ey》,勉强能跟《英雄联盟》进行联动的份上将这款质量上佳的ta游戏制作出来,不过其实也就只是一个名字与寒冰射手有关罢了,还是太牵强。

    索性顾易就把两款比较有名的ta游戏都拿出来,反正这两款的制作难度都不高,《艾希ey》虽然是横版战斗游戏,但数值方面还是比较基础的,他一个人绰绰有余,不过在关卡设计和配音上顾易还是需要请求外援。

    这个配音人选也根本不需要思考,乔玉这人的声音在上次《juking》中的发挥就很出色,这次依旧是选择乔玉,谁叫他的声音听起来就能让人想到贱贱的表情。

    而《史丹利的寓言》的制作本身不需要很高级的美术,顾易也没想过要提升游戏质量,他觉得照着原本那样或许会更有味道。

 
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