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我真的不会做游戏

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第151章 新手必备十条冷知识(3/4)
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就是魔方的集大成之作,结合了魔方之前诸多游戏的优点。

    不过在玩家群体上还是输给了《山海异闻录》。

    有的时候高质量能吸引玩家,但太高的质量对于手机端用户其实并不友好,游玩崩坏时间过长,手机会明显发烫,而且对于很多手机配置并不是特别高的玩家来说,很多特效、画质基本都在中等级,之后的高、极高基本不可能。

    所以很多玩家还是选择在电脑上游玩崩坏,而不是当一款手游。

    这点就与《山海异闻录》的着重点不一样,也就是这个差别让《山海异闻录》的玩家基数达到相当恐怖的数字。

    不过对于喜欢两款游戏的玩家来说,这两款游戏相当不错的游戏,只能说萝卜白菜各有所爱。

    也因为这两款游戏的出现,让很多玩家都从其他氪金手游中解脱出来,那些氪金手游一是质量比不上这两款,二就是氪金就能变强的设定太引人诟病,不想氪金的平民完全没有出路。

    自然而然的大量玩家脱坑,转投这两款游戏的怀抱。

    这就造成现在手游氪金游戏中,《明日方舟》《山海异闻录》《崩坏》三足鼎立的情况,其他氪金游戏在这三座大山面前完全就是弟中弟。

    至此氪金游戏扎推的现象有被很好的解决一些,很多游戏设计师想要赚钱的同时也会考虑提升游戏质量,这样才有可能占据被三款氪金游戏包围的氪金游戏市场。

    这两款游戏上线一周就各种屠榜,首先各大应用商店手游畅销榜第一第二,然后是各自分类的前十,每日活跃人数更是相当恐怖,在手游圈完全是杀遍群游戏而无一敌手。

    完完全全将氪金游戏这个分类的蛋糕一分为三死死占据,各自代表着氪金塔防、氪金动作、氪金回合制。其他游戏根本没有反抗之力,完全不是一合之敌,这三个巨无霸的统治地位根本无人撼动。

    有这三座大山,想要靠着小成本的氪金游戏谋取暴利简直是难如登天,这也再次以独特的方式整顿了氪金游戏的不良风气。

    上线一个月《山海异闻录》的月流水超5亿,《崩坏学院》超过1亿,这个数据引起手游圈一片哗然。

    要知道《明日方舟》算上海外版本月流水才能达到《山海异闻录》这个层次,而《山海异闻录》单单在国内就有如此惊人的数据,简直是恐怖如斯。

    对于顾易而言这个数据完全是在预料之中。

    虽然这个世界的手游市场比不过前世,但因为顾易出品方舟后,很明显让很多设计师都看到了手游市场这款蛋糕,一个个纷纷制作氪金游戏瓜分蛋糕。

    然后就是这个世界本身的玩家付费意识就很强,再加上氪金游戏逐渐在手游圈占据很大的板块,玩家的付费势头相当好。

    还有一个因素是,在前世《阴阳师》的首月流水也接近这个数据,在这个世界能达到这个数据完全是情理之中。

    到目前为止由于《山海异闻录》《崩坏学院》两款游戏制作相当精良,完全就是氪金游戏中的异类,所以反倒没有收获很多的骂声。

    对于《山海异闻录》主要的声音就是关于无保底机制,由于顾易对游戏进行了改动,对于肝的问题得到了极大的缓解,所以抱怨声都集中到了无保底抽卡机制上。

    不过这些声音都比较无伤大雅,基本都会被其他赞美的声音盖过去,在顾易称呼这款游戏为“欧气测试器”后,很多玩家也是坦然接受了无保底的设定。

    也有一些主播在直播间展示抽卡,给水友们展示自己的欧气。

    当然有的主播都是一片蓝色紫色,没有收获ssr,不过因为抽卡前的自信,导致节目效果满满。

    也有的主播欧气满满,十连双黄,连着出ssr也不是少见的情况,出现这样的情况,那个直播间的弹幕肯定都变成吸欧气
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