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顾易发布的两个视频,第一个主要是展示是一个上限可以匹敌3a下可满足一些老年机的配置需求极低的游戏,但又能满足一些玩家对高品质画面的需求。
简直是通吃!
就这样星火的《我的世界》从一开始的不温不火,变得全国皆知。
星火出品的《我的世界》和《人类一败涂地》在六月可谓是大获成功,收获了一众好评。
《我的世界》从之前不高的评分来到了9.9的极高评分,真正是好评如潮。
网络上差评几乎看不见,《我的世界》可以满足任何人的需求变成他期望成为的样子,不管你喜欢的是什么游戏类型,它总会有你爱的样子。
又因为有的世界对电脑要求下限低上限高,几乎满足所有游戏玩家的硬性需求,不像那些3a大作,没有高配置电脑基本是玩不了。
而《我的世界》不一样,但凡是个电脑都能玩原版的没有任何卡顿,这就是的优势所在,玩过的人基本不过因为它的像素画质而抛弃,反而会更喜欢,毕竟这就是的特色。
再加上顾易宣传之中加入了大量宣传国风和传统文化的内容,游戏协会那边也是尽量给了最好的宣传和支持。
如果是《口袋妖怪》的天下,那么六月游戏圈内最具话题的游戏必定是《我的世界》。
星火连续两个月制作了这样全民现象级的游戏,让很多人的愕然。
同时他们也都抱有一个疑惑。
顾易这人的脑子到底是怎么长得?为什么感觉他制作游戏根本不需要思考,一下子就做出两款可以称之为神作的游戏。
要是其他游戏设计师制作游戏也不是这么胡来啊!制作完一款游戏后肯定需要一两个月时间构思下一款游戏,而顾易一款做完接着还能再做两款,完全就没有思考的时间。
难道说有灵感和创意就能这么为所欲为吗?
能不能好好当个人了?
因为顾易这两个月的操作下来,直接让游戏圈都开始内卷了,各大游戏公司制作游戏的速度越来越快,在质量上也没有落下。
这简直是让众玩家们都狂喜的一件事,最近这游戏简直是取之无尽,每天都有新游可以玩,爽到爆了!
与之相对的,大部分游戏设计师都苦顾易久已,这鸟人仗着自己灵感,直接带动游戏圈设计师内卷,只要带动一小部分,其余部分就会因为连锁反应也进入内卷状态。
不过这也是有好处了,游戏圈内的游戏产生速度比以往几年都快了许多,甚至说好游戏的数量也越来越多。随着效率提高,质量上反而更进一步。
这就是内卷的力量!
不过这还不算很惨的,最惨的是那一批已经接受现实每日赶稿子的游戏撰稿人。
在顾易连续几波整活后,游戏撰稿人已经哭晕在厕所了,不知道有几个夜晚都是捧着自己掉落的黑发偷偷哭泣,一边还咬牙切齿写着关于顾易的稿子。
实在是太惨了。
这顾易完全不当人了!做做游戏整出新闻也就算了,还t两个整活视频让他们这些惨兮兮的游戏撰稿人疯狂加班。
在游戏撰稿人内心的地位蹭蹭蹭上涨,不过并不是很好的地位就是了。
那么顾易此刻在干神魔呢?答案是在玩摸鱼。
当然游戏设计师玩游戏也不能算摸鱼,这叫做向同行学习。
不过玩自己设计的游戏就过分了。
久违的,顾易简直要爽飞起来!
可惜的是502寝室的人都还在忙,不然就组一个多人模组生存或者去玩小游戏了,现在的顾易只能在星系服了种田养老。
就算现在顾易所在的行星已经跟其他行星因为殖民地的问题在谈判,说不定就要发动战争,但这跟顾易也没啥关系。
休闲
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