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《人类一败涂地》顺风顺水,发展的很顺利,评分达到9.4,好评如潮。
但是《我的世界》就不一样了,相比较《人类一败涂地》而言,《我的世界》必定是坎坷,短时间内不能被玩家接受的。
大多数玩家看到《我的世界》的游戏截图和视频,都感到诧异。
顾易宣称不弱于《口袋妖怪赤红》的游戏居然是像素风格?还是一个几百的小体量游戏?
这种马赛克的画风让人一看就觉得粗制滥造,压根就是用脚做得游戏。
这让一些相当期待的玩家非常失望,他们都以为顾易这么神秘的宣传这个游戏,肯定是憋着什么大招呢,没想到只是顾易宣传的小伎俩,让人大失所望。
“该游戏以玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的成就(进度)。玩家也可以尝试在创造模式下(打开作弊)红石电路和指令等玩法。”
看到游戏介绍,不少人都把这个游戏认定为无聊幼龄向的积木游戏。
虽然游戏内容看上去挺丰富的,可以自由建造各种建筑,但是,不仅仅是建筑的玩法还有谈不上精美甚至可以说是马赛克的画风,看起来太低龄化了。
积木?那都是小孩子才玩的东西啊?除非是某些乐高积木,不过玩积木的大多数都是小孩子。
真正抱有兴趣下载的人很少。
网络上很多游戏媒体都看到了这个热点,纷纷开始制造舆论抨击顾易。开始了开局一张图,全靠小编一张嘴的行动,对这件事情大肆宣传。
现在的顾易以及星火可是游戏圈内的顶流,只要不是顶尖游戏公司出品新作,没有一家公司的热度能超过星火。
此刻星火爆发出了这样的事情,让他们怎么能不把握住这么一个好的机会。
#顾易已经江郎才尽#顾易的新游戏《我的世界》等热搜直接冲上前十。
全网对顾易的新游戏《我的世界》不看好的声音越来越多。
顾易之前所说“我的世界是比拟《口袋妖怪赤红》”的言论也被反复提出来,不过全部都是调侃的言论。
“就这像素风的垃圾游戏?能比得过《口袋妖怪赤红》?顾易是脑子坏了吧?”
“不仅画风差,游戏视觉效果更是没有,基本特效都是粒子,连光影都是最垃圾的?这还是那个必出精品的星火娱乐?”
“虽然他是我喜欢的设计师,但这次的游戏真的让人很失望。”
有些游戏都没有玩过就开始跟着网络的潮流,当云玩家嘲讽这款游戏。
看到铺天盖地抨击《我的世界》的评论,也就很少人会去购买这个被绝大多数人骂的游戏,即便这个游戏可以免费游玩,但是大多数人都不想浪费时间,
本身他们第一眼看到游戏画面就并不喜欢这个游戏,又看到网络上对游戏的负面评价,也就没有尝试游玩的兴趣了。
三个人说这游戏不好玩,你能认为是众口难调,但超过万人甚至数十万人说不好玩,那么在一些只会看网上言论的玩家而言,这个游戏就在他们的心中盖棺论定是不好玩的游戏了。
最终的结果是反响平平,不温不火。
星火公司内部,参与《我的世界》的员工看着网上这些恶评顿时慌了神,这可是他们第一次遇到这种情况,曾经他们做得游戏可从来没发生过这种事情啊。
众人慌慌张张来到顾易的办公室,就好像做错事情的孩子低着头不知所措,他们都不敢看顾易的眼睛,他们觉得《我的世界》的失败都是他们的原因。
“老板,我们让你失望了。”乔玉作为游戏的总设计师,身先士卒。
其他人也跟着
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