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我真的不会做游戏

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第129章 众人的质疑(2/2)
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面面相觑,脸上都是同样的表情:“就这?这所谓沙盒游戏的质量连沙盘游戏都比不上吧!这是搞啥嘞?真的不是顾易在开玩笑?逗他们开心的?”

    乔玉发言:“沙盘注重模拟,沙盒注重创造是吗?”

    “没错!”顾易颔首,乔玉居然一下子就点出两个游戏类型主要区别,让顾易微微有点震惊。

    不过也很正常,毕竟人家也是游戏圈内知名的天才设计师,只不过被顾易的风头给掩盖。

    天幕之上有万亿星辰,最耀眼的永远是近在咫尺的太阳。

    “那个,我觉得这个策划稿没什么问题,讲的很清楚。但这游戏是不是过于简单了,我感觉制作周期根本不需要十天。”

    曾扬有点紧张的发言,这是他第一次参与到这样的会议。

    “对,美术方面要求真的很低,几乎可以说其实没什么美术资源,都是一些非常简单的绘图,感觉公司每一个人都可以绘制。”白思瑶也有同样的感觉。

    “而且这游戏甚至没有什么剧情,而且单机模式似乎根本就没有什么目标,玩家一人毫无意义地生存着,感觉有一份孤独感,无限的世界当中只有一个人,看起来挺枯燥的,真的会有人喜欢吗?”秦段发出质疑。

    乔玉再次补充道:“成品出来前,我是没感受到游戏的乐趣,整款游戏就好像是积木、生存再带点冒险元素的融合物。或许是我不喜欢这种创造的类型吧。”

    非常罕见,几乎所有主创成员都对《我的世界》提出了疑问,以往根本没有这种情况。

    虽然他们都对顾易已经是非常信任了,但那也是是建立在顾易的设计理念与他们的理念不发生严重背离的情况。

    显然他们觉得《我的世界》与星火娱乐必出精品实在相去甚远,甚至说这次的制作根本不像《口袋妖怪赤红》那样大动干戈,一直都是处于全员忙碌的状态。

    顾易笑了笑,他并不在意他们对这个游戏质疑,在顾易前世没接触过沙盒游戏的时候也非常不屑一顾。

    觉得就这垃圾画质、画风,这肯定不是什么好游戏,一看就很廉价。

    那么后来呢,那肯定是真香了。

    但是当他接触后,就直接成为他从小学玩到大学甚至走入社会都还会玩的一款游戏,其他不论是3a还是ba类游戏他都从未坚持这么久的时间。

    而《我的世界》就是这么一个可玩性、耐玩性都相当可观的世界级游戏。
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