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《口袋妖怪》上线蒸汽平台后,这种将宠物作为核心特立独行的rpg新颖设定立刻引爆了整个游戏圈。
一天时间里购买数量就突破百万人次。
购买之后进行游玩的玩家都对《口袋妖怪》相当满意,不仅仅将动画各种设定个世界观还原了,反倒有些地方是比动画还要令人叹为观止。
毕竟动画只是旁观视角,而游戏却是以自己为中心,所体验到的感觉就截然不同,仿佛就身处于宝可梦的世界,在这个神奇的世界冒险、探索,与不一样的宝可梦相遇。
收集、培养、进化、战斗,每一个环节都让玩家们欲罢不能。
收集!游戏内一共有151只形态不一的宝可梦,可以供玩家捕捉,而这也只是它其中之一的魅力所在。更吸引人的还有进化,游戏中的宝可梦到达一定等级就可以进化,例如御三家是16,36。
看似弱小的绿毛虫在经过一段时间的培养达到10级就能进化到最终形态巴大蝶。然后还要只能水溅跃和撞击的鲤鱼王,到了20级也能一举咸鱼翻身,鲤鱼化龙进化成凶悍的暴鲤龙。
这种看到自己辛苦培养训练的弱小宝可梦蜕变为更强大的存在所带来的满足感,不仅仅是对喜欢养成的玩家简直是有致命吸引力,对于很多rpg玩家也有很强的吸引力,毕竟rpg中时不断提升自我获取装备,但这种满足感与宝可梦又是截然不同。
战斗!在深入游戏一步步认识这个未知的游戏世界,你就会发现每个宝可梦都有自己的强势和弱点,也有着各自独特的攻防技能。其中刚有最为出色的属性设定。
一共有17种属性:一般、火、水、草、电、冰、虫、飞行、地面、岩石、格斗、超能力、幽灵、毒、恶、钢、龙。不仅宝可梦有属性,招式也有其属性,而其威力则以乘数计。攻击优势属性时,可以到双倍甚至四倍计算,攻击劣势属性时,攻击威力减半甚至无效。
所以战斗并不是简单比拼属性和等级,在游戏里你并不能仗着一只强力的宝可梦就一路畅通无阻,必须加强队伍的容错性,提升属性的打击面,不断调整阵容和战术。
在招式威力上还有隐藏的属性一致加成设定,是指在技能的属性与使用该技能宝可梦的某一属性一致的情况下,该技能造成的伤害上升50%的现象。
单属性计算方法又与双属性计算方法不同,双属性是2个属性受到的加成比相乘。
特性和技能的特殊效果会影响伤害计算,例如:使用技能冷冻干燥会对水属性造成双倍伤害;嗅觉可以使一般属性技能命中鬼属性,并造成1倍伤害。
就是这么一个复杂的属性战斗系统让这个游戏在玩家眼里并不是一款玩一段时间就可以放弃的游戏,而是需要很多时间去钻研的,不过游戏剧情里玩家不需要考虑这么多,只要大致了解属性克制就行,太过复杂的东西并不需要他们考虑,这些主要是跟玩家对战有关。
相信在玩家的不断摸索之下一定能打开一道不一样的大门。
明明就是很正常的rpg打怪升级,但在玩家眼里这绝对是超越过往所有rpg的史诗之作。
除去正常养成和战斗,《口袋妖怪》还有其他有意思的功能,比如你可以骑在体型比较大的飞行系宝可梦例如比雕、大嘴雀飞上天空,也可以骑着类似卡蒂狗、烈焰马之类的宝可梦在野外驰骋,还可以骑着暴鲤龙、水箭龟在海上漂流。
许多绝美的景象,可爱的宝可梦你也可以用相机记录下来,可以制作自己的回忆录,也可以保存到电脑。@精华书阁
钓鱼系统、烹饪系统、诱饵勾引等等玩法,让玩家们接触一个活灵活现宛若就是现实的宝可梦世界。
然后这并不是一个单机游戏,你可以与其他玩家进行通讯交换,可以与其他玩家交换各自没有的
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