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上了肉鸽的一命通关的刺激以及《juking》那种一落千丈的快感,让他们非常激动、兴奋。
真正的打开了海外玩家奇怪的开关。
海外玩家开始呼吁自己国家的设计师纷纷向星火学习,制作出如此激动人心、紧张刺激的游戏。
种花家游戏协会对此非常高兴,虽然如今的种花家游戏技术都不比海外那些国家差,但最开始国内的游戏还都是从海外传进来了,而种花家能向海外进行文化传递的游戏虽然有,但并不是特别多。
现在国内又有一个新生代游戏公司站了出来,让他们倍感欣慰,对星火的好感也是蹭蹭蹭猛涨。
处于海内外焦点的星火娱乐,经过愚人节后再次淡出人们的视野,没有再整出什么大新闻。
不过游戏圈内没有星火的身影,它留下的影响依旧,光是星火娱乐每款游戏都在海外成绩相当不错就值得游戏圈内津津乐道,嗯,没错游戏撰稿人又又又加班了。
毕竟这些东西这些跟匆忙的星火公司并没有什么关系,毕竟游戏协会那边除了加快对星火海外版本游戏的发布以外就没有其他行为。
目前星火娱乐制作的三款新游当中《山海异闻录》(阴阳师)卓有成效,胖达有了秦段的帮助简直是如虎添翼,几下子就把前期的剧情和世界观架构完毕,立绘也找了美术组的安排上了,预计两个月左右可以做出成品。
《画中世界》的进度很慢,因为所要求的的绘画要求不低,老王画一张图不知道要反复绘图几次,各种解密的构思也是个***烦。
顾易看到老王那邋遢不修边幅的样子,都有些目瞪口呆,以前他们寝室最注重形象的老王居然变成这么落魄的模样,真是活久见。
老王这十几天来不是在绘画就是在与二号楼美术组的进行讨论或者与身在学校的吴薇进行一波视频探讨。
不过因为在高强度工作了十几天下老王的绘画水平提高的相当明显,连带着的二号楼美术组也得到了很大的提升。
一开始老王并不放心把画交给美术组补充完整,到了现在也是可以放开手脚了,只要画出模板美术组那边就能很好的将它画完,颇有流水线的感觉。
在顾易给了一点点关卡设计的点子后,老王从略有所思变得恍然大悟,之前想不到的很多问题都迎刃而解,经过顾易的指点,他的脑洞大开,已经能相出更多有脑洞的解密方式了。
《口袋妖怪》中规中矩,在乔玉的管理下,进度循序渐进,差不多到就能完工。
一切都要看下一个月了!