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微微躬身向全部人示意。
“说实话,能拿到这个奖,出乎我的意料。严格来说,《明日方舟》虽然质量很高,但在我眼里还不是一款完美的游戏,依旧存在很多不足之处。
我觉得孙设计师的《浪客》,张设计师的《藏锋行》都是很不错的侠客题材的国风手游,在艺术上其实要高于《明日方舟》,我受之有愧。”
“所以接下来我会继续努力,设计出更多富有创造性、艺术性的游戏,让我我辜负这个奖!谢谢大家。”
顾易提到的游戏都是最佳手游的提名游戏,都是质量非常优秀的网游。
掌声响起,很多人觉得顾易就是跟林斯元一样富有傲气的设计师,但并不是这样的,顾易从来都是一个谦逊低调的设计师,也会从别人身上发现有点,然后找出自己的不足,这样的举动赢得很多掌声。
也让前排的领导更加看重顾易这个人,不卑不亢又不过分骄傲,时刻维持谦卑,这样的人不成功谁成功?
到了现在快要结束的时刻,还剩下最佳游戏和年度最佳游戏未评选,而所剩下的其实也只有两款3a大作没有获奖了.
雷霆《塞伦特传说》和拂晓《群星系列··破晓行动》。
这两款都是质量和口碑极高的3a,不可能获不了奖,只不过到底是哪款游戏获得最重磅的年度最佳游戏奖就不得而知了。
弹幕里也都是玩家各自支持的游戏,密密麻麻全是这两个游戏的名字。
因为现在是最佳游戏的颁奖,所以支持各自游戏的玩家都是反向鼓励。
支持《塞伦特传说》的玩家:《群星系列·破晓行动》必拿最佳游戏!
支持《群星系列·破晓行动》的玩家:《塞伦特传说》给爷冲!狠狠地拿下最佳游戏!
“获得最佳游戏的是——”
主持人拉长音调,所有人的心都紧绷着,特别是这两款游戏的首席设计师,两个人表情凝固,看似稳如老狗,实则内心也很慌张。
“《群星系列:破晓行动》!设计师南彦,恭喜!”
全场爆发掌声、口哨声,躁动的人群宛若人海简直能把整个建筑物搞垮。
主持人拿着话筒,激动地大喊:“那么让我们高声呼出,年度最佳游戏的名字!”
“《塞伦特传说》!设计师陈默!”
场间内人声鼎沸,全部设计师都喊着《塞伦特传说》,陈默的名字。
前排的***失笑摇头,他们老咯,经不得这种热闹场面,所以并没有参与,只是静静地欣赏快乐与喜悦。
至此,所有奖项都已经颁发完毕,年度游戏颁奖典礼也最终告一段落。