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接下来是第二个奖项,最佳美术。
屏幕画面上出现了《仗剑行》的画面!
唐林难以置信地瞪圆了双眼,也就是说他还有机会!
“获得最佳美术的游戏是——”
“《仗剑行》,设计师唐林!恭喜!”
屏幕上的画面定格,是《仗剑行》中的秋景,片片鲜红的枫叶飘落水面,掀起一阵涟漪。
少年侠客怀中抱着长剑,踏在水面,远处一道刀光袭来,少年侠客轻点脚尖,踏水躲避。
刀芒劈入水中,掀起浪花,携起片片赤红的枫叶。
“快上去啊!别发呆了!”顾易推了推愣住的唐林,笑道。
唐林这才反应过来,慌忙地站起身,砰地一声撞到了前面的椅背。
“小心点啊!在路上平复情绪,别等会上台还结结巴巴。”顾易提醒道。
唐林挠了挠头,颇有点不好意思,自己明明不是第一次来了,却被第一次来的顾易教训了一顿,属实有点丢脸。
不过这次他确实没想到,本来他以为他根本不可能获奖了。
不过提名的几款游戏都是非常出色游戏,在画面上绝对不比《仗剑行》差,不过按照年度游戏的惯例。
通常一款游戏只会有一个提名,这也是为了给其他设计师一点机会。
除非当年有特殊情况,就是游戏品质实在太差,就会出现具有两个奖项的游戏,不过在游戏史上这种情况只出现过不超两位数。..
唐林也是例行感谢了领导、感谢公司员工、感谢玩家。
说完获奖感言,唐林走下台。
顾易说:“恭喜!”
“谢谢了!”
很快一个个奖项接连颁发,最佳叙事、最佳游戏指导、最佳角色塑造、最佳艺术指导……
每个游戏的获奖基本都是3a大作,要么就是品质很高还没到达3a范畴的独立游戏,手游、小体量的游戏基本没可能,毕竟质量上就根本比不了,毕竟所处的环境就不一样。
即便在手游领域是数一数二的游戏,放进电脑端游戏里基本没悬念,妥妥被碾压,很难和大作竞争。
“下面获得最佳视觉效果的游戏是——”
画面闪动,一个个写意风格的游戏作品出现,富有艺术感,给人不一样的视觉体验。
随后在这么一群珠玉面前,出现了一团文字组成的画面,跟其他炫酷,富有艺术感的画面完全不一样。
就好像是刘姥姥进了大观园——简直离谱!
大部分设计师都懵逼了,他们此刻的心情就好像是面前有这么多眉清目秀的姑娘里面居然混了个如花?!
这谁受得了?
“不过细看似乎还真的挺有视觉效果的,不过估计也就有点创新提名了,肯定拿不了奖。”
“绝对不可能拿奖!这要拿奖我倒立洗头!”
“我直接女装好吧!”
“我直接直播吃手机好吧!”
没错这个特立独行的游戏就是《文字游戏》,不过只是文字游戏的2d画面,游戏协会那边并没有把由文字组成的3d画面画上去。
顾易觉得协会可能是故意的,这或许是协会的恶趣味,游戏协会那群人就想要看到这些设计师立g的场面,所以才只放出2d的画面!
都是一些三四十或十岁的大叔大爷了还整这么多有的没的。
不过这是不是证明《文字游戏》能获奖?
顾易觉得自己的猜测八成是对的!没准《文字游戏》真的能获奖!
不然他们没道理要只放一个2d的来误导那些设计师,《文字游戏》主要是剧情和创意,然后就是真结局从2d到3d画面以及剧情从勇者斗恶龙走到现实等冲击直接升华。
再加上视觉艺术这个奖
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