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我真的不会做游戏

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第26章 治愈游戏95版(1/2)
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    顾易觉得林斯元有点本末倒置了,《星际堡垒》似乎是为了做一款休闲游戏而做的游戏,简化了很多内容,如果将它休闲的牌子摘掉,然后提升玩法和基地建造系统肯定能更吸引人。

    不出顾易的猜测,第二天《星际堡垒》的下载量起伏不大,评分也下降到8.9,而《王国战争》依旧在稳定上升,评分维持在9.6。

    这一下两个游戏高下立判。

    一款制作精良,所需资金很多,一款小体量的游戏,以小博大。

    林斯元当日发帖,只说了一句话。

    “我输了。”

    “林霸总果然是输得起的人,毫不做作。”

    “有点路转粉了,太帅了。”

    “不过还是输了啊。”

    “《星际堡垒》是个好游戏,可是不知道为什么我还是喜欢王国战争。”

    “楼上的你不是一个人。我感觉卡通的画风很戳我,而且休闲游戏就应该是这种画风。”

    顾易的手机响了,是陌生来电。

    “我输了,输得一塌糊涂。”是林斯元的来电。

    “游戏我看了,是不错的游戏。”

    “这算是嘲讽吗?”

    顾易有点头疼,这家伙可真是有话直说。

    “不是,发自内心的认可罢了。你的天赋不在休闲游戏,如果你你把《星际堡垒》当个休闲游戏的话,质量应该更好。”

    “输了就是输了,没什么可说的。”林斯元沉声道。

    “你这人怎么这么倔,都不听别人的意见吗?”

    “你就把《星际堡垒》当成基地建筑的游戏,然后附带星球探险元素,不要把它当成纯粹的塔防游戏。”

    “我觉得《星际堡垒》的游戏内核就不适合休闲的本质。”

    林斯元那边沉默不语,随后沉吟道:“好像有点道理。”

    “探索这个星球的奥秘,然后一边建筑自己的基地,感觉有点异星生存的味道。”

    “不错,我林斯元,认可你这个竞争对手。希望你早日开始做3a大作,你我比拼一场。”

    林斯元说完这句话就挂掉电话,一点也不给顾易机会。

    顾易揉了揉脑仁,头痛不已。这家伙居然能活到现在,没被人打死,也正是运气好。

    居然会有这样的人。

    不过倒也不错吧。顾易嘴角上扬,默默道:“你的挑战,我接受了!”

    顾易打开《植物大战僵尸》创意工坊的界面,已经多出了很多优秀的作品。

    创意工坊的推出,诞生了很多热爱创作的创作者,多出了各种精良的d和版本。

    也为早已玩腻《植物大战僵尸》的玩家带来了新的体验感,再度在游戏圈引发热潮。

    “今天稍微在创意工坊逛了一圈,不小心下了几个d和改版,又玩了一天。”

    “沉迷《植物大战僵尸》后又开始沉迷制作d了,开发者工具这个功能是真好玩,希望其他游戏也能借鉴下这个思路。”

    “借助创意工坊已经赚了一个《王国战争》一个《植物大战僵尸》的钱了,成功白嫖两款爆款休闲游戏!血赚!”

    创意工坊不仅有评分系统也可以利用蒸汽币进行打赏,蒸汽平台内的论坛也有打赏功能,顾易只是浅浅的借用一下。

    顾易看到这些评论也是意料之中。

    创意工坊可以让《植物大战僵尸》的生命大幅度延长,玩家不会因为玩腻了游戏而不再关注,再往后的日子里热度应该都不会太低,会在休闲益智榜上不断露脸,刷刷存在感。

    然后当然是他们自己制作的95版植物大战僵尸也受到了玩家广泛的好评,玩家们都对这个改版又爱又恨,当然更多的是爱啦。

    “这是个好改版,可是我太菜了!”

    “真的超
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