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还蛮简单的游戏,应该是休闲游戏,难度应该不大。”
“不过似乎是市面上没有的休闲游戏类型,难道是顾易独创的?”
吴薇想到这,脑海里突然浮现了顾易不顾一切咆哮训斥自己的场景。
很快,吴薇通过了第一关,伴随一阵欢快的bg薇获得了一张新的卡牌:向日葵,然后继续下一关。
“这个创意蛮有意思的,似乎类似于古代城墙上的防卫,植物就是那些士兵,发射武器打败外敌。”
前面的关卡是为了玩家适应游戏的,基本没有什么难度,只要认真玩就能过关,吴薇按照指引不断通关不断解锁新的植物。
樱桃炸弹、坚果墙、土豆地雷……一个个新植物不断解锁。中间还穿插了坚果墙保龄球的小游戏模式。
趣味性十足,让吴薇彻底沉入心神到这款游戏中了,这一刻她不再是审视学生作业的老师,更是这款游戏的忠实玩家。
吴薇完全停不下来了,在冒险模式一路攀登,过关斩将。
这款游戏中各种植物的战斗能力跟它们原本的特点非常契合,让人印象深刻。
植物、僵尸还有那个说着“歪比巴卜”的邻居“疯狂的戴夫”,都完美的相融在一起,让整个游戏的世界观都凸显在人的面前。
这么一个小体量的休闲游戏,世界观却相当完善,毫不显得突兀,让吴薇诧异不已。
玩了不知道多久,天色都有点暗了,吴薇的肚子咕噜咕噜叫着,这时吴薇才记起了时间的概念。
“啊!这半了,怎么已经过去一小时了,这么快!”吴薇看了看时间,惊疑道。
吴薇意犹未尽的将游戏保存关闭。
这游戏虽然是一款两个月做出来的休闲游戏,但却相当用心,她可以看出502四人寝的用心和努力。
不论是游戏内的画风,还是剧情设计、世界观、关卡设计,包括音乐都相当完美。
让看不出这是一些新人游戏设计师制作的游戏。
他们四个似乎在自己的梦想上走出了非凡的一步呢。
吴薇表示很是欣慰,她不太清楚这款游戏对于其他人是怎么个反响,但对于她来说这是个不错的消磨时间的游戏。
嗯,要不要再玩一下下,打完一关就去吃饭!
游戏的欲望最终战胜了食欲,吴薇再次着魔一般打开了这个吸引人的游戏。
太阳落山,吴薇的肚子发出强烈的抗议,轰轰作响。
吴薇晃过神来,糟了,怎么就六点半了,明明说过只玩一关的!难道这游戏可以控制时间?
都怪这游戏!
唔,肚子好饿啊!
要不吃外卖吧。
吴薇思索了片刻,果断选择点外卖,然后继续奋斗。
到了现在的阶段,难度一步步提高,许多特定关卡都植物都有了限制,让吴薇收到了困难和阻力。
而且不仅仅是针对植物,越来越多新型的僵尸也出现,例如撑杆跳僵尸、舞王僵尸、读报的大爷僵尸、防盗门僵尸、雪橇僵尸等等,这些僵尸也都有各自的特性,需要用相应的植物去克制。
随着难度的加大,越来越讲究植物的搭配和策略性,不能像一开始一样随随便便地摆放植物。
不过这些小挫折并没有让吴薇丧失信心和斗志,反而让她觉得这个游戏更加有趣更加耐玩,这种需要动用脑子讲究策略的游戏本来就是她最喜欢的类型。
外卖送达了,吴薇扒拉了几口,继续奋战,顺便给顾易发了条短信。
“游戏做得不错,继续加油。”
然后就把手机放在一边,全神贯注地玩植物大战僵尸。
今天老娘我要通关!
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