第一千零二十一章 瞬息整新的车阵鄔檠忘鍥(3/6)
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射击机会未能重创敌军,形势就大不妙了。
三个因素,距离,射击频率,射击间隔,这三者之间,该有一个最佳平衡点才对。
如果弓弩与燧发枪是一样的道理,那么,燧发枪最佳战术是抵近射击,弓弩最高杀伤效率也该是抵近射击才对,也就是,弓弩射击时不该在敌军刚进入射程极限距离就射击,而应该在某个更近的距离。
这是以弓弩和燧发枪为一个模型所做的推论,可假若,这两类兵器并不可一同而论,又该如何?
往下细想,李孟羲也迟疑了,好像,弓弩与燧发枪还真的有极大不同。首先,弓弩射击频率快,射击间隔极短,因此,射击间隔对作战影响不大,不像火枪那样,攻击的早了一步就意味着直接浪费三分之一乃至更多的射击轮次。
问题进入死胡同了,李孟羲无论如何想不明白,到底该在尽可能远的地方就发动攻击以投射尽可能多的箭支,还是把敌人放近一些以使每一轮投射的箭雨都有足够的杀伤效果以使整体杀伤效率最高,这是两种必然对立的逻辑,一个对,另一个就必然不对。
李孟羲数学不好,可他敏锐的感觉的到,这大概可以用函数之类的玩意计算一下算出来,就像,商场卖衣服,卖的贵了销量低,卖的便宜了销量则高,但同时,卖的贵单件利润高,卖的便宜单件利润低,总利润最高的那个点,既不是定价最高,也不是定价最低,而是处于中间的某个值。
同理,弓弩射击模型大概也一样,既不是投射箭雨最多的情况杀伤最多,也不是抵近攻击时杀伤最多。
要知,自最远开始攻击可以投射最多箭支,可有一部分箭支是远距离攻击,力道和精准度都极不足;而抵近射击,箭支的力道和准度能发挥的淋漓尽致,却因为抵近射击,总的射出的箭失数量少了。总之,既不是射出的箭失越多也好,也不是射出的箭失越精准有力越好,而是在箭失数量和箭失质量中间找一个平衡点,使得总的杀伤效果最大。
如果是燧发枪,有后世的智慧可以参考,燧发枪一定是抵近了射击效果最好,类比到弓弩上,弓弩与燧发枪最大差异在两点,一是威力差别,二是攻击频率的差别,威力倒可以不考虑,在威力一项上,燧发枪威力会随距离衰减,弓弩也一样,故在作战时,二者威力有差别,但攻击模型乃是一样。
关键只剩“射击频率”一项,燧发枪射击速度慢到令人发指,再加之原始燧发枪攻击距离有限,攻击距离有限又攻击速度极慢,实质上使得燧发枪虽然能重复攻击,但在接战的第一波,其只等同于一次性武器,只能攻击一次,射击一次后,敌军便已经冲上来了,而这时,燧发枪第二次装填尚未完成,迟迟不能发动第二次攻击。
与其说,抵近射击是燧发枪最佳攻击战术,倒不如说,这是唯一行之有效的战术。
换之弓弩,弓弩射击速度远超缓慢的燧发枪,其攻击空挡远不如火枪的攻击空挡大,这也是李孟羲犹豫不觉不知该不该把火枪抵近射击战术套用到弓弩上的点。
用反证法,假设有一种武器,其攻击距离较近,其威力会随着攻击距离变化大幅度衰减,且其攻击频率极慢,实战中可安全射击的空挡时间内只能射击一到两轮,那么毫无疑问,这么一种武器虽不是火枪,可其方方面面都跟火枪相似,火枪的最佳射击战术套用到这种武器上一样合适。
推论到这一步,难题依然还在,弓弩临阵只能射三失,射击空挡跟火枪差别太大,似乎仍不能归纳为一类。
李孟羲怀疑,有吗?有攻击速度比火绳枪还慢的玩意儿?
李某人毫无疑问是聪明人,当,山不过来,那人便过去,逆向思考,当找不到攻击速度跟火枪一样慢的武器,那就舍弃武器本身,换而思考,到底在什么样的情况下,攻击速度不慢的弓弩武器,会跟火枪一样,
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