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须围绕任务、通关剧情或者最后愿望而展开,为通过游戏服务,相当于温馨提示、金手指之类的,你想怎么叫就怎么叫。总之,就是个好处。】
【啧,我说得够清楚了吧?你想好问题没有,想好就赶紧问,别耽误我时间。】
这都要催?
卫寻琢磨了下它的话,说:“我可以问我的同伴在哪吗?”
脑海里的声音冷冰冰地回答:【不能。】
“不知道在哪……那我可以知道他们现在是否安全吗?”
【不能!】
“那……”
【你没听懂我的话吗?提问必须围绕剧情展开,你问得都是些什么乱七八糟的,能让你通过游戏吗?能让你知道面包房接下来会遇到什么吗?能让你看清成功路上有多少个对手吗……】
噼里啪啦一堆疑问句后,那声音喘了口气。
【你最终的愿望是什么,你得心里时刻记着愿望来想问题,通关的剧情设定和难度等级,从来都是依据这个的,一点都不随便!】
卫寻怔了怔,难得静默了会儿。
那声音估计是去喝水了,再张口时混着水声含糊地说:【想好没?好了就赶紧问,你不问就是自动放弃这个机会,之后别后悔。】
沿着椅子背坐下,卫寻没作声,在脑海中回了一句话。
【咳……】那声音弱了些,【你确定?要这个问题?】
卫寻目光略闪,“这不就是我潜意识里的愿望吗?我没坏规矩啊,围绕着我的最终愿望来提问。”
【唔……让我翻翻……好像确实没坏规矩……行吧,你的要求我知道了,等着查收结果吧。】
“慢着,游戏里的问题和愿望,只有当事人才知道吗?”
【当然不。】
卫寻眉头一皱,心下一紧。
【我也知道啊。】
卫寻:……
她觉得拳头有些痒怎么办?这脑子里的设定到底是怎么搞出来的,这么欠揍?
【……】
【……】
【……】
【略略略。】