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“剑姬还在拆,女警想去骚扰纳尔和蜘蛛。”
“虽然闪现躲过了发条的大招,但是被寒冰减速到。”
“发条的技能冷却很快,q把女警直接打掉了半血。”
“女警没有管,在纳尔和蜘蛛的脚下放夹子。”
“纳尔和蜘蛛只好取消回城,离开了草丛。”
“婕拉也在读回城,女警已经没有办法阻止了。”
“女警也阵亡了。”
“不过,剑姬已经开始拆基地!”
“婕拉、纳尔、蜘蛛回到了泉水,立即出门阻止剑姬!”
“剑姬一个q兵躲过了婕拉的e技能,挡掉了蜘蛛的结茧。”
“不过,纳尔在输出,三环打起来还是很痛。”
“现在skt这边已经没有控制技能了,剑姬开了e技能点水晶!”
“伤害很高,水晶只有半血了。”
“但是剑姬自己也只有半血。”
“剑姬闪现到兵堆里,靠e技能第二下暴击的伤害,通过贪欲九头蛇的吸血效果,把血量恢复到了三分之二,然后继续点水晶!”
“发条和寒冰也回城了!”
“剑姬,剑姬能不能把水晶点了!”
“发条伤害很高,一个q,剑姬用q躲过了!!!”
“剑姬绕着水晶走a,但是寒冰减速了她。”
“sk人把剑姬包围了,水晶只有500血不到,剑姬只要再a两下!”
“但是,剑姬的血量也非常低,下一轮集火必然会被杀死!”
“双方都出手了!”
因为战况过于紧张,解说席上的三个人互相抢麦,更加烘托了那种刺激的感觉。
现场的观众也是屏住呼吸,目不转睛地看着大屏幕上的游戏画面。
游戏中,剑姬一下平a打在红色方水晶上,水晶剩下丝血。
同时,skt远程英雄一起出手,攻击朝着剑姬飞去。
“砰!”
“剑姬,剑姬在关键时刻一个q,随后又a了一下,简直不可思议!”
“skt的水晶炸了!”
“恭喜edg,获得半决赛bo5的第一场胜利!”
在众人还没有完全看懂的情况下,skt的水晶爆炸。
edg的选手席传出了胜利的欢呼声!
官方直播间内,一群粉丝发出了“666”的赞叹,却也有观众在疑惑:
“大家同时出手,怎么剑姬还能a两下?”
“怎么回事?sk人不是也同时出手了吗?”
“对啊,在剑姬q出来之前,但是skt的伤害足够杀死她了啊。”
.....
随后,听到导播提示的解说们,开始围绕这个话题进行解释:
根据游戏机制,英雄的攻击一旦出手,就会自动追踪对方,直到命中。
哪怕发起攻击的英雄死去,这个伤害,被攻击方都是需要承受的。
所以,这一轮普攻的伤害,剑姬根本不可能躲掉,必然要吃,也必死无疑。
但是,受英雄攻速影响,每个英雄出手的速度不一样,弹道飞行的速度也不一样。
特别是法师类的英雄,因为他们的输出基本上不靠平a,所以她们的弹道速度是最慢的。
比如,发条a出来的时候,我们能清晰看到她扔出来的零件运动轨迹。
再举个例子,大家都知道,对线期间,双方小兵的伤害也是不可忽视的。
很多朋友在单杀之后还会被对方换掉,很多情况都是因为小兵的伤害。
但是,峡谷中也流传着一句话:只要你跑得足够快,你就不会死。
也就是说,当你单杀对面自己只剩下一丢丢血的时候。
如果你看到
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