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CSGO之电竞经理

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第153章 互相针对怪东西(3/4)
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,最终禁掉了沙二。

    那么本场BO1最终的地图就确定死亡游乐园。

    双方十位选手们开始进入服务器。

    VC.AvsLL

    地图:死亡游乐园

    T:g1ve、Broky、keronig

    CT:PP、d、K3K、H0pe、toto

    比赛进入热身时间。

    ……

    手枪局开始,g1ve做了一波复古的A大抱团速推命令。

    LL是一支相对激进的队伍,而且很喜欢进行非常规的怪东西。

    所以g1ve并不打算开局就直接往B区提速爆弹,而是来一波返璞归真的A大速推,打这种1.6的老套路。

    “直接从游乐园往A大走,我丢闪压制中路。”

    g1ve思考到了中路可能会出来拿信息这个点,开局主动往中路丢了颗闪光。

    打算来中路拿信息的PP很快就哭着回去了。

    可是他并没有被这颗闪光打乱思路,而是转头从厕所往A大方向走去。

    他敏锐感觉到,对方这颗闪不是为了提速中路,而是有其他目的。

    要不就是假打,要不就是A大抱团!

    A大第一身位的K3K还有树位的d很快就和对方产生了交火,PP知道自己赌对了!

    “土匪在手枪局选择了一波非常复古的A大抱团,可是他们没有想到,这波A大抱团将会遇到的是3个人重防的A大!”可乐怎么也没有想到,手枪局的开局双方就会撞到一起来。

    “在前点石头后的K3K吸引了土匪的全部注意力,树位的d抓住机会全力输出,打掉一个,两个!但是kennyS的补枪来得很快,没有让d再次出手的机会。”

    芋圆总结战况:“在A大第一波交火之后,靠着已经拉开的枪位和集火,CT完成了2换2的优势人数交换。”

    为什么说这波人数交换是优势,因为这本就是一波3打5,他们能做到2换2已经是了不起了。

    不过补防到A大厕所出口的PP没有就此罢休,他明白现在自己手里是一把usp,在远距离的对枪中绝对是优势。….

    另一边kennyS和g1ve也不虚他,仗着人数优势来和他互相点射。

    PP的临场处理相当正确,他利用厕所的墙体,让自己最多只面对一个敌人。

    kennyS没能打过他,被usp爆头带走。

    g1ve靠着kennyS的架枪,推进往前移动,然后扑掉PP。

    可是kennyS一死,g1ve完全没有任何掩体了,这一下成为了马路中间的活靶子,何况他还是没有护甲的,被usp连续几枪,轻松点死。

    在最后面的小鞠和中路的toto互相对射,也没能打过。

    “手枪局一波A大赌点,开局LL就给了A队一个下马威,他们的瞄准还有定位都是相当可观的,如果A队状态不好的话,还真有可能被LL拿到优势。”

    输掉了手枪局之后,VC.A众人互道可惜。

    这波对方开局三名成员放在A大,属实出乎了他们的意料之中。

    “不过问题不大。”g1ve语气轻松地在语音里说道,“他们的防守模式是开局在前点拿一下信息,然后退到后点的动态防守,我们强起打一波快速推进,应该能抓到机会的。”

    这些信息都是孟德从以往关于LL的资料,再结合昨天那场比赛,分析得出的。

    这就是有一个专业教练还有分析师对于选手们实力的提升。

    g1ve起了一个全甲CZ再补上一颗烟雾弹,这回合经济太少,没有攒的必要。

    他开局大步迈向中路,第一时间CT并没有丢匪口火,这让g1ve嗅到了机会。


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