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都举步维艰,他们清楚感受到这杆狙击枪的威慑力。
第三身位的Angle丢出闪光,准备出来帮助队友给一波压力,亦或者把大狙送下大坑。
即使f的手感不佳,他们还是选择相信f。
因为到了现在这个情况,已经别无他法。
他往A门丢了颗闪光,然后想要用一个旋转跳出去。
闪光爆开,成功致盲到了他的假想敌S1le。
可是捂着眼睛的狙击手也一枪打中了Angle。
他其实对于S1le的打法也有所预料,所以才会丢出那颗闪光。
Angle万幸没有被打死,他立马扫射进行追击。
被闪白的S1le再向后逃跑,可是Angle不管不顾,就硬生生把S1le给换掉了。
他们知道,这家伙是他们前往包点最大的绊脚石,即使是用换人头的战术,把S1le给换掉了。
对于他们也是一件不错的好事。
只有死掉的S1le,才是好S1le。
在警家的总监轻松完成了这个补枪。ple直接被逼退了。
S1le被晃身侦查到,他没有贪枪,而是立马往后开熘。
不过S1le没有死心,放了一个脚步,又静步准备回来。
走是不可能走的,只有老六找找机会的样子。
他把对方A区几人拉扯了,在A小的几人也不等了,直接开始爆弹。
“两颗闪光,一颗包点火,VC开始了他们的A小爆弹。”
“但是怒熊的位置调整比他们想象中的要快。”
“三人A大的站位已经分散开来,变成了一字型,两边各自站一个人,中间留了一个Hole可以帮助两边。”
“借着闪光攻势,第一身位的总监率先出手,他一枪就把A大通道的Hole敲头打残了。”
“但即使发型总监,有时也会因为装备不好,而导致吹头效果变差。”
“总监一枪只把对方打残了,没能造成致命伤害,反而被对方给爆头击杀了。”
“A小所有人的注意力都被Hole吸引了,而且因为火焰升起的黑烟,没人发现Angle正在斜坡偷人,一个两个,三个,全被他杀完了,这火反而成为了对面的单向。”
“A大的S1le找了一个机会出门,他一枪打掉了f,今天这比赛,两人间的对弈击杀已经不是第一次了。”
“S1le拿到了击杀,也只能继续往前推进,但是残血的Hole一枪把S1le打掉了,手枪局就是这样,只要你够准,那情况就简单很多了。”
“11:5,怒熊拿下了下半场的手枪局,开始了自己的追分之旅。”
“不过对于VC问题还不大。”可乐如是说道。