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有三五个银币,但是一枚银币可以兑换一百铜币,节省些,足够三口之家一个月的吃喝,寻常农夫忙碌一年,就算风调雨顺,到了年尾缴纳完税收后,落到手里的钱也不过几十枚铜币,最多吃几顿饱饭做两件衣服。
哪像佣兵,虽然刀口舔血,可不光有薪水拿,还能获得战利品的分配权,若是运气好,干上几年就能回家盖房买地娶媳妇,过上三亩地一头牛,老婆孩子热炕头的幸福生活。
可惜佣兵虽然收入不低,但是一般留不住钱,特别是在见识了许多后,更难耐下性子去种地,因此佣兵的晚年一般都不怎么样。
不过很少有佣兵会在意养老的问题,因为他们总得活到那个时候才有资格考虑,以佣兵哪有战斗往哪跑的做法,想要活到老真是一件很有难度的事情。
欧文问了许多关于佣兵的事情,因为他心里有个想法。
虽然不知道自己那个位于边境的领地怎么样,但是边界的领地能有几个富裕的,真有钱赚又怎么可能落到自己手里,加上系统招兵耗钱,所以他必须找到一个稳定的收入来源。
佣兵的门楷低,自己又有系统,还需要经验值升级,没有比这个更合适的了,再说边界混乱的情况也很适合佣兵生存。
一路上欧文做了不少关于佣兵的笔记,现在除非他的领地有矿,否者谁也无法阻止他当佣兵。
因为没有携带什么货物,一行人又身强体壮,因此一日几十里,哪怕途中修整了几日,遭遇了几次战斗,依然只用了不到一个月的时间就来到边境。
所谓的边境就是无法确认明确归属的地方,毕竟地图上一条线,换成现实就不知道是什么了,因此边境几乎没有不争议的地方,双方都鼓励国内的贵族开拓边境的土地,试图打上自己一方的标签,因此册封贵族很宽松,只要是贵族出身,开垦出一块土地并且持续纳税十年,就能获得最低等的爵士爵位,而领地越大,纳税时间越长,爵位就越高,因此吸引了大量人前来。
三十年前前身的一个叔叔,在家族的支持下到边境开拓土地,因为环境恶劣,加上冲突不断,导致这一支一直人丁不旺,好不容易稳定下来,又因一场流感灭了门,最后根据族谱,领地跟爵位落到家族手中,正好便宜了欧文。