阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
但是各个国家的文化差异不同,所以经常会有矛盾和冲突,虽然刚开始矛盾还不是很大,但是随着矛盾的积累,最后战争却是是解决冲突最好的方式。
从一开始的小木剑、弓箭长矛、斧子锤子、几十人的冲突,几百人的冲突,再到专门养的小马匹,成为骑兵在战团中纵横。
慢慢的摩擦开始升级,普通的武器已经不能满足玩家们对伤害的需求,慢慢的制作了猎枪,炸药,迫击炮等等。
摩擦开始升级,炮弹乱飞毁坏建筑,一些无辜的玩家们也开始卷进来,一些和平的建筑系玩家不得不加入进来,以求战争早日结束。
但是随着人群的加强,武器翻新迭代速度也开始飞速进化,什么高射炮啊,飞机,坦克啊统统开始现身。
战争越打越大,各个国家自行组成了联盟,开始吸纳本国玩家,在多少都带点家仇国恨游戏里,摩擦渐渐升温。
今天我打你,明天你打他,后天他打我,整个大世界被打的一团糟,炮弹开始乱飞,越打越乱,四处开花。@精华书阁
一旦进入战争漩涡,想要脱身都难,只能无限循环在各个国家的消耗之中,到处都是毁坏的建筑,到处都是残垣断壁,让人忍不住的心疼。
进入游戏几天的豪哥也被卷入了战争之中,刚开始还觉得有点意思,打了几天以后也觉的这样实在是太无聊了。
这个游戏本质的快乐还是在建造带来的乐趣,而不是在这里你打我,我打你,这么下去啊,就不用搞建设了,就看谁的资源优越,物资补给够好,谁就能笑到最后。
看着互不相让的几个国家,战火不断的在蔓延升级,不时的有新武器拉到了战场,什么电击炮啊,什么空天航母啊,还有魔法师的阵法,飞翔的龙骑士……
大多都是伤害性强的,在这样的环境下根本没有办法种田,不时的有炮弹火球飞过来摧毁众人辛辛苦苦搭建的建筑。
还要不时的应对不知哪里来的飞弹攻击,游戏也真实的模拟了伤者的状态,炮弹砸在周围的玩家身上,伤的轻的还能救治一下,伤的比较重的直接就被弹出游戏了,半个小时不能进入联网模式游戏。
这就导致了一个恶性循环,半个小时进来的玩家想要报仇,而其他玩家无辜的遭遇了袭击,复活又会进行新一轮的复仇。
豪哥复活了两次,深刻理解这是一场不能以暴力解决的战争,还是需要一种和平的方式去解决,于是他就加入了反战联盟,其他联盟还有什么,主战联盟、种田联盟、科技联盟、防御联盟……
联盟之间并不是各自为战的,经常会在一起合作,互相帮助,所要达成的目的就是能够和平发展,最后由防御联盟提供了防护罩以及各种个人防御法阵,科技联盟提供了卫星防护网,各个国家才慢慢停止了战争,开始全身心的投入建设之中。
随着进来的人不断增多,这里已经变成了一个大世界,被玩家们分成了各个区域,有的攀《天宫世界》的科技树,有的修建各种规模宏大的建筑,还有的在《天宫世界》体验各种美丽的景色。
当建筑拔地而起,人们也终于搁置了国别的限制,开始友好共处,有的人做出了火箭,还有身形巨大的机器人,更有陨石大小的魔法禁咒。
就连设计师也没有想到,自己认为的单机游戏竟然有这么多人玩,而且还会把《天宫世界》玩出这么多飞花样。
就连他自己也会平时也去我的世界堆堆盒子,找找那种简单的快乐感,但是他也想不到网友们脑洞这么大啊。
无数玩家组合在一起引起的化学反应就足够使得游戏添彩了。
网友也在网上调侃道:
“你们不是要飞机吗?你们不是要火箭吗?你们不是上天吗?《天宫世界》通通实现你对游戏的一切要求。”
“昨天
本章未完,请点击下一页继续阅读》》