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让你努力亏钱这公司咋上市了

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第二百五十八章:信心爆棚的刘臣(2/3)
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以即便再怎么艰难也要完成。

    应了那句话,有条件要上,没条件创造条件也要上。

    “既然是萧总亲自提出的方案,那么就自然有它的深意在里面,只是我们一时还没有悟到而已,放手去做吧。”

    “也只能如此了。”

    《问鼎》和《竞速之王》这种游戏跟那种游戏。

    这类游戏属于典型的氪金游戏,你氪金越多,就越牛逼,土豪别说一打十了,就是一个人单挑整个帮派都不成问题。

    竞速之王就是氪金获得的极品赛车速度比平民车快上一两倍,你怎么玩?

    既然不能从氪金上面区分大佬和平民,那就只能是肝度和运气。

    打副本开道具获得的东西可以依靠运气和时间来区别,那就很可能变成工作室和肝帝,欧皇的天下。

    不过这也无可厚非,人家运气好跟人家钱多是一样的道理,羡慕不来。

    你运气不好就肝呗,肝多了自然也就追上进度了。

    但是不管怎么改这个游戏都是不平衡的,而且对于大部分的玩家来说,游戏体验感都无法满足。

    刘臣和王兵想破了头都想不出完美的解决办法。

    这是一个在国内的游戏圈暂时没人能够给出标准答案的难题。

    当然,也没有哪个公司会去解决这个难题,因为公司运营就是要赚钱啊,你把付费点砍了不就有病吗?

    这也就是萧凡千方百计的想要亏钱才会这样搞,否则的话,哪个正常人会这么来。

    但是王兵和刘臣两个人越想就越觉得萧总的心思缜密,可怕至极。

    萧总的目光已经超越了这个时代了,哪怕只是提出一个小小的设想,也是划时代的产物了。

    而且这个事情在国内是独一份,果然,萧总随随便便的一句话都隐含深意,令人寻味深长。

    刘臣提出了好几个方案都被王兵从数值的角度给否决了。

    但是刘臣也没有气馁。

    终于,他一拍手。

    “老王,你说让某些玩家体验土豪玩家的快乐是不是完美解决了这个问题?”

    “体验土豪的快乐?怎么体验?”王兵有些不解的问道。

    “不管是《问鼎》还是《竞速之王》,无非就是三类玩家。”

    “第一类,是土豪玩家,他们氪金最多,战力最高,装备最好,享受的是走到哪里都是通杀的快感。”

    “第二类是指挥,某些帮派的组织者或者帮战跨服战的指挥着,他们没那么多钱,但是时间很多,很活跃,负责管理公会帮派,享受的是指挥其他人的快感。”

    “第三类就是普通玩家,他们既没有钱也没有时间,但是他们同样享受偶尔成为欧皇的快感,还有加入大佬的帮派公会跟着一起喝汤。”

    “这三类玩家是不是用钱,时间来区别的。”

    “时间上不用改动,那么唯一要解决的就是土豪玩家的游戏体验,咱们把付费点砍掉了,他们就没办法花钱了,那我们为什么不每天在全服抽取一定数量的玩家作为幸运玩家,可以获得高额战力。”

    王兵还是有些不明白。

    刘臣继续说道:“简而言之就是砍掉所有付费点后,大家的整体水平其实差不多,差的就是运气和时间了,如果我们每天抽取一定数量的玩家获得只有土豪才能达到的强大战力。”

    “然后在制作一个幸运值保底,每次抽取的时候没抽到就会增加幸运值,幸运值满了之后就一定能够抽中,抽中之后幸运值清零重新计算。”

    “幸运值跟每天的活跃度相关,通过这个来吸引玩家上线。”

    “这样一来,既保留了大部分玩家的游戏体验感,又完成了萧总的任务要求,一举多得。”

    王兵陷入沉思。

    刘臣的这个构想从理
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