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全员内鬼,你让我夺冠?

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第三百一十二章 爆种了(2/4)
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是核心装备,对拼的话,黑切是最好的选择,野区对拼又频繁。

    所以大部分选手玩螳螂,都会选择先进化Q技能,提高单挑能力,再进化R技能,增加生存能力。

    至于技能和E技能,相对比较鸡肋。

    E技能主要是收割,比赛中很少有这个机会。琗

    至于技能,则是因为版本。

    在一个所有人都在追求爆发的版本,你玩拉扯,不是作死吗?

    但这一次,小六的螳螂,在六级的时候,直接选择了进化技能。

    【虚空尖刺】进化版!

    主打的就是一手拉扯!

    也不跳进去切人,也不等着团战到了关键时候,进入收割。

    就利用进化后的技能,在边缘不断OB!琗

    要知道,进化后的技能,显形效果还好,关键是减速效果。

    持续两秒的60%减速效果,看似不多。

    可问题是,螳螂六级后,技能的CD本身就不长啊!

    八秒左右的CD,命中就能触发两秒的减速。

    说不恶心,其实也还好。

    但关键是……小六这一局,算是将螳螂的恶心,发挥到了极致。

    常规螳螂,为了追求伤害和爆发,在天赋的选择上,只有一个。琗

    那就是雷霆领主的法令。

    爆发拉满。

    然而,这一局,小六带的不是这个天赋。

    而是风暴骑手的狂涌!

    只要在2.5秒内,对敌方英雄造成了相当于其30%最大生命值的伤害,那么就会获得40%移动速度和75%的减速抗性,持续3秒。

    于是乎,一个全新流派的螳螂,出现在了场上。

    移速流螳螂!琗

    鞋子选轻灵之靴,核心装备不做幕刃,而是做幽梦之灵。

    打团的时候,先行大招进场。

    S7赛季才开启时,真眼的属性就被改了。

    只能看到潜行单位,不能看到隐身单位。

    而螳螂的大招,是隐身,而非潜行。

    所以,E的众人,每次团战,都能看到诡异的一幕。

    对面螳螂,每次都是躲在一个角落里,然后找机会大招进场。琗

    可问题是,这螳螂进是进来了,但又没有完全进来。

    R技能进场,直接打一套AQ,然后立马跑路。

    然后,E就发现了一件事情。

    眼前这个螳螂!跑得那叫一个快啊!

    风暴骑手的狂涌,配合轻灵之靴的移动速度加成,外加幽梦之灵……

    不管是盲僧的E技能第二段减速,还是布隆的Q技能,都没办法第一时间留住他。

    关键是,人家螳螂是移动速度快!不是位移快啊!琗

    哪怕是兮夜第一时间就丢出了撒石阵,也依旧没办法打出伤害。

    唯一一个能追上去的,大概就是Condi了。

    但没有兮夜的爆发,他追上去也没用。

    因为队友跟不上他的步伐。

    螳螂反手一个进化后的技能,E全员都被减速,只能看着螳螂打完一套技能,然后扬长而去。

    而这一套出装的螳螂,直接成为了压垮E阵容的最后一根稻草。

    因为这一局,E的这个阵容,是有很大缺陷的。琗

    那就是反打能力的确够了,但缺乏主动开团的先手能力。

    要说E有赢的机会吗?

    有。

    这个版本,螳螂不强,还带这个天赋,前期就是个废物。

    如今的螳螂身板脆不说,伤害还比以前低了很多。

    只要Condi前期入侵,把螳螂压
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