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我的世界:我有一个结构方块

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第86章 改变(3/4)
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不能落后国外的速度太多。”

    莫泊缓缓开口道。

    现在国内代理的我的世界,和国际版的版本差距已经被逐渐拉开。

    国际版那边已经开始准备起了洞穴版本的更新,结果国内,还停留在蜜蜂的更新上。

    这样的版本落后,除了是因为国外那些人的故意为之之外。

    最主要的原因,也是猪场自己懒得去做这件事。

    只要玩家一天能玩的下去,他们就能一直拖下去。

    但是这可对莫泊来说并不算是一件有利的事情。

    如果双方的版本差距过大的话,那么他想要推广2b2t服务器,双方的玩家在理解问题上可能就会有所差距。

    这一点自不必担心,只要莫泊肯砸钱,那么版本更新的问题很快就能追上国外。

    “第3点,我需要你们完全开放与作者之间的分成,甚至我们可以和一些工作室进行合作。”

    莫泊直接指出了当前我的世界猪场最严重的问题。

    我的世界作为一款沙盒游戏,凝聚了成百上千万玩家的智慧结晶。

    游戏的自由度可以说比任何一款游戏都要高得多。

    而能保证我的世界经久不衰的重要原因,还是因为模组的开放。

    犹记得当年的多玩时代,那是百家齐鸣的一段游戏历史。

    当初可是有很多让人印象深刻的地图和功能模组,莫泊直到现在还记忆犹新。

    例如当年的解密公司,又或是当初第一个做出跑酷玩法的工作室,还有那些视觉盛宴的地图。

    这些奇思妙想,都是来源于一个又一个的游戏玩家。

    我的世界真正被誉为沙盒游戏巅峰的原因,从来都不是自由度极高的战斗方式,亦或者是搭建房屋的自由组合。

    而是这些凝聚了无数玩家的神奇模组。

    当一个游戏能做到将开发权限都交给玩家的时候,那么这个游戏的未来前景,将会远远超出所有人的想象。

    就像是当年刀塔的诞生,只不过是因为魔兽的一张趣味地图罢了。

    而现在,虽然猪场接过了代理权,将这些工作室正规化了。

    让这些制作模组的作者都有了一个共享资源的平台。

    但是可不是谁都能为爱发电的。

    双方在模组购买的问题上产生的分歧,已经不是一天两天了。

    猪场为了利益,和模组作者之间的利益分成一向被人诟病。

    甚至很多优秀的工作室现在都离开了我的世界,其中最本质的原因就是因为猪场的分成问题。

    这也使得近几年模组更新一直处于低迷的状态,甚至停滞不前。

    而莫泊想要改变现在这种现状。

    他手中从来都不差钱,所以自然就不需要像猪场那样连工作室的辛苦钱都要赚。

    他打算开放更多购买模组的分成,至少能让那些工作者养活起自己,只有他们能吃饱饭了这个游戏才能继续被开发下去。

    听到莫泊的话,在场的一众项目组成员自然也就想到了莫泊想要干什么。

    陈康一时间欲言又止。

    “陈康,你有什么想说的尽管说!”

    莫泊一下子就看到了陈康脸上的表情,面带微笑的看向对方。

    被莫泊盯着,陈康总感觉有些不舒服,尤其是对方现在还是自己的老板。

    不过他最终还是选择开口。

    “莫泊老……板,如果开放那些作者的收入分成的话,你想要开多少?”

    莫泊闻言,皱了皱眉。

    “我打算给模组的作者和工作室评分等级,按照他们的月收入来划分为1~5级,等级越低,分成越低,等级一级,就与对方55分,二级的,就与对方***分成,以此类推。”

    “这
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