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网游之全能代练

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第59章 赚钱(1/4)
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    简单的睡了一觉,郑凡便上线开始准备刷附魔术,首先便是装备附魔熟练度,把市面上最为常见的几十种装备全部购买了一批,反正都是最低级的装备,花起钱来他也不心疼。

    “系统提示:附魔成功,木盾防御力+4”

    “系统提示:附魔失败,属性无变化。”

    “系统提示:附魔成功,增加额外属性魔力值+100。”

    “.……。”

    连续不断的系统提示声响起,郑凡也是微微皱眉,这属性感觉这么熟悉,就和他附魔小圆盾的时候差不多。

    数个小时过去,附魔装备的熟练度也有了,多了两条s级评价之后郑凡便选择了放弃,转头去刷其他装备。

    “系统提示:附魔成功,木剑攻击力+4”

    “系统提示:附魔失败,属性无变化。”

    “系统提示:附魔成功,增加额外属性魔力值+100。”

    “.……。”

    基本上是一模一样的开头,只不过这一次的属性和之前有所不同,渐渐的他也发现了,附魔的规律,不同装备之间爆出来的属性也都会略有不同,防御类装备,附魔上去之后主要也都是加防御类属性比较多。

    而明明是相同数值的属性,在不同装备之上加的评分也是不同的。

    列如

    攻击力+8

    防御力+5

    生命值+300

    这种比较常见的s级属性如果是加在铁剑上面,那么评分可以达到500+,但是要是换做是低级一点的木剑之上的话,那么评分可以上600+。

    这是不同品级装备之间的评分差异,而不同装备的诧异也很大。

    这种比较适合战士属性的装备要是放在盾牌附魔上面的话,甚至无法达到s级评价。

    而其中影响评分最大的属性反而不是那些攻击力和防御力以及生命值,反倒是那些不是很起眼的属性。

    列如战士类装备,魔力值的多少可以很大程度上提高评分的高低。

    而法师类装备,防御力和生命值的评分远大于法伤给的评分值。

    装备的不同,起始值也会不同。

    最低级的新手装备,一般都是1点属性,装备的等级和品质越高,起始属性值也越高。

    不过你要是将前面一种装备的属性值刷到最顶级,列如木盾刷到一个s级评价的话,那么高级一点的硬木盾起步数值便会在中间开始。

    正常来说应该是5点防御力起步,封顶则是25,。

    可一旦你木盾刷到s级评价,再来刷硬木盾的话,那么防御力起步一般就14左右。这样子你硬木盾想要刷到s级评价就会简单不少。

    而且大概率继承你木盾的属性,列如木盾属性里面有加上一个魔力值的话,那么最后大概率也是加上魔力值达到s级属性。

    摸索出来里面的规律之后,郑凡也明白了,那么剩下的无疑就简单了,直接将自己的分身扩充到一千,随后郑凡开始再度购买装备。身上还剩下大概六百万铜币。

    另外一边,孤城此时也发来消息道

    “你要的装备我帮你弄到了,不过价格有点略贵。”

    “多少?”

    “一万银币,一百万铜币。”

    孤城爆出来的价格让郑凡不由得微微皱眉,这个价格比起来他预期的要高了可不止是一点,一套附魔装备的价格居然可以媲美一套白银装备。不对,准确的来说,这个价格比一套白银装备还要高。

    咬了咬牙,郑凡开口道

    “没问题,可以交易,钱我直接发给你?”

    “嗯,一个小时之内送到你的手上。”

    “那就多谢了。”

    虽然有点肉疼,毕竟这套装备的钱已经抵得上一辆小轿车了,大大
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