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“我的杀戮点被倒扣了,就在杀了那游戏者的时候。”
钦原说这话的时候,席沉忍不住看向他:“扣了多少。”
“一个游戏者扣了我一千的杀戮点,还好这群人中的游戏者并没有多少。”还都被他们分摊了,才不会显得那么的难看。
席沉看着自己这边增加的一千杀戮点沉默了。
这种明显针对的模式。
是你做的手脚吗。
席沉在心中询问的时候却并没有人回答自己。
“也不是所有的游戏者都扣除了我的杀戮点的,还有一个人没有扣除。”钦原又说道,感觉像是在自言自语一般,“我看一下击杀记录,看看是怎么回事。”
“……嗯,找到了,这个人所在的基地好像与我们是敌对关系。”
“好像有新的规则更新了。”钦原在检查这些杀戮点的时候才发现规则再次出现了更新。
原来是更新了阵营之间的关系。
有敌对,合作,平和三种关系。
如果击杀的是敌对的阵营的游戏者是不会被扣除杀戮点的,但如果是合作关系的游戏者,那么就会被扣除一万杀戮点,这对很多人来说已经算得上倒扣了吧,杀再多的丧尸都恢复不过来,他们又不是席沉。
而如果击杀的是平和之间关系的,算不上是好友,但算不上是敌人的,就是向钦原他们那般的情况,是扣除一千的杀戮点的。
“不过,老师,你之前到底是做了什么啊,你自己看看这敌对阵营究竟是多少啊!”