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拉克丝的法穿棒

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【0466】 棋盘上的和解(2/4)
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的据点之,双方需要将涉及到的所有棋子明,然后计算其点,并根据不同的据,判定战斗的结果。”

    “比如最先要的关,攻击方的点数需要大于防守方的二,才能宣布占领;达到五,才能宣布歼灭占,而且需要两个回合不能行动。”

    “相较而,营地的防守难度就很,只要攻方点数大于守,守方就会战败;点数达到二,可以跳过一回合达成歼灭战败。”

    “不同种类的棋子可以组成一队合,但其行动的速度要按照其中最低的来……”

    “……”

    “……”

    王之断言的规则还算是比较复杂的——这款棋类本质就是一场不需要考虑后勤的“战役模拟器,双方需要在一片地形非常复杂的棋盘上进行厮,利用各种方式来实行战略欺,然后占领据,直至攻陷对方的主城。

    对于初次接触的芙奎琳来,各种规则的集合让她既新奇又迷惑。

    好在为了照顾初学,希思莉亚贴心地主动选择了劣势开,用七十点对战一百点。

    当,即使如,芙奎琳还是输的很惨——她完全无法判断希思莉亚的每一支队伍都是什么成,在第三回合就被飞翼在沼泽完成了一次伏,通过判,她集结起来的大军被吃掉了两,还被迫停滞了两回合整队。

    趁着这个机,希思莉亚直接单骑突,和慢慢磨蹭到战场上的步兵一,对芙奎琳的前线关隘展开了一场强,为了避免被会师围,希思莉亚干脆放弃了歼敌强攻的选,选择了让对方丢弃一枚棋子之后撤出战场。

    然,依托着这座关,她依靠着飞翼的强大的机动,上演了一出围点打援的好,将芙奎琳努力集结起来的棋子都消灭在了这道关隘的周,最终才从容不迫地占领了主城。….

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    一局下,虽然芙奎琳输的很,但她却直呼大开眼界——希思莉亚的战术仿佛打开了一扇新世界的大,让她大呼过瘾。

    于,她迅速拿起了棋,再次开始了自己的布置。

    芙奎琳vs希思莉,王之断言二回,堂堂开始!

    然后……不愿意认输的芙奎琳就输了。

    但哪怕是一百对七,她还是连着输了两,直到第三局希思莉亚选择了最低的五十点开,她才第一次品尝到了胜利的滋味。

    不,在占领对方主城的兴奋劲过了之,芙奎琳终于发,这份胜利的味道似乎并不怎么美妙。

    没办,这种一百对五十的对,双方棋子战力的差距实在是太大,芙奎琳只需要在关键的两座关隘留下了足够的士,然后就是集结大军一路平推了——顶多在路过了沼泽和山丘这种可能面对埋伏惩罚的地点,分出一枚棋子去探一探究竟。

    在经过了三场围攻关隘的战斗之,芙奎琳最终歼灭了希思莉亚的所有棋,但一局王之断言下,她只觉得自己这是靠着天生的高点数碾,赢,但没有完全赢。

    “希思莉亚!”和对方完全混熟的芙奎琳干脆决定试试最带劲,“咱们来一次一百对一百吧!”

    “一百对一百?”希思莉亚瞪大了眼,“,这不好吧?”

    “有什么不好,总该让我看看真正的差距了吧?”芙奎琳倒是一副很看得开的样,“来,我现在已经学会了谨,就算不能获,也可以把我的地盘打造得固若金汤。”

    面对着芙奎琳的坚,虽然希思莉亚有些不好意,但还是按照对方的要,拿出了自己的全力。

    ……………………

    一刻钟之,芙奎琳开始怀疑人生。

    “这……这怎么会,这支队伍分明应该是飞翼的才对啊!”

    “那是障眼,我把飞翼和步兵糅在一,分兵的时候将步兵单独拉出,只向前走了一,不过一步之外就是隘,所以你才会以为这是飞翼。”

    “可,你有那么多飞翼?”芙奎琳难
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