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我以未来换有你存在的世界

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【五十四】心累的花铃——玩家设定(2/2)
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某种程度上确实是。

    可是,在第二纪元当中,随着玩家的数量越来越多、越来越庞大,他们通过试炼所获得的奖励经过共同参与人员的数量增加从而导致奖励依次递减,所以,在某个暗泽生物所衍生的最终试炼中时,这些想要获得丰厚的个人奖励的玩家则在试炼当中截杀友军,嗯,最后这个试炼以惨胜的方式被官方人员通关,将暗泽生物成功击杀。这是玩家这个群体首次被官方打上负面标签的一次。

    随着时间的不断推移,本来参加过试炼的超凡者则被选拔成了玩家,从而导致越来越多的玩家系统面板产生了任务,而玩家的任务也随着时代的推移而逐渐变得恶劣了。

    起初的玩家任务是只需要简单的辅助官方人员通关试炼,打破场景,击杀暗泽生物来着,可是慢慢地,随着第二纪元的落幕,玩家的任务面板发生了巨大的变化,这些玩家开始攻击身为同类的他们。甚至普通人也包括在内。

    而在第三纪元当中有的官方选择那些成为玩家的同类来为官方提供关于为什么这些人会变得这样的任务消息,但也因为这次的行动,官方发现了问题。

    那就是玩家的性质发生了改变。

    原本是要辅助他们攻克暗泽生物的对方,现在变为了好像是要将这个世界陷入危机的怪物,而这样的怪物也慢慢变为了‘玩家"这个名词最具有代表性的事件。

    本来第三纪元还属于科技发展中的时代,而那时的人类所生活的地域还很宽广,这颗星球的表面还有很多的大陆,人类的科技也处于探索太空的水平,文化以及娱乐方面的产业也有着十分高的发展水平,小说中也时常出现这些关于玩家之类的角色出现,这也导致了一些人还相信‘玩家"当中存在可以交好的存在。事实上,在第三纪元之中确实有这样的玩家存在。

    而这样的存在,最后却成为了导致第三纪元提前落幕的角色,成为了差点毁灭所有大陆的存在。

    不过还好那时第三纪元的科技水平已经达到可以研发出宇宙航母了,而那些被毁坏的大陆中的文化,知识等文字以及数据都被全部拷贝到了这艘已经在宇宙中航行的大舰中。这也是不幸中的万幸。

    不过因此,那些仅存于两座大陆中的最高***员以及还在舰船中的掌舵人则一起建立了第四纪元的开幕,重新定义了玩家的存在:被系统所驾驭的恶路者。

    所以...

    玩家的存在,必然会导致某个坏的事件诞生。
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