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行地图绘画的创作。
从队伍如今稀薄的技术设备里,挑选最能解决这个工件的作图。
随后敲定了最简单的办法:并不复杂,立体勾画就可以让战士们看得出来这里的场面。只要你能让我上去一趟,我就能制作出数据模型。
那就交给你了。狩汶说着交代了一下下级,就去查看那些制作猎人们制作弹药的事情。
在一个稍微平整的巨岩上,石虫壳子被堆放整整一地。
他们表面都被子弹射出了弹孔,绿色的汁液透过弹孔鼓鼓囊囊的沸腾。它们把石虫甲壳当做了容器,那些原来是承载内脏的空间,如今像是铁盒子盛满了汁水。
狩柔和一众猎人就在这地方陈列了一张张实验桌,而后简易的程式造物机制造脆玻璃弹壳,猎人们手动装载弹药,而狩柔就在那里把这些弹药经过低温处理,而后切割,让原本不容易拿捏得液体成为固体碎末装进了弹壳。
这种样子的弹药在一定程度解冻之后就是液体,既不会改变弹药的腐蚀功能,还不会影响装填难度,可谓是上上之选。
而至于这种弹药为什么不会腐蚀玻璃这种材质,狩汶和一众猎人也没有想得明白,看得出道理。
他们只是明白这种腐蚀液体能用就行了。
狩汶随手拿起一枚已经装填好的子弹,而后填装发射,狙击镜里亲眼目睹着目标躁动着在石壁上掉落下来。
对于他这种大老粗来说,这种样子的质量检验才最能说明安全可靠。
这些改进装填方式的弹药,应该和以前的老版本没有多少区别。真到了战斗时候,还是能保住猎人们的性命。
狩汶随手拿走了两个弹夹,还有更多的弹夹正在填充,这些子弹最后会装满整整一百猎人的口袋。
当他回去的时候,立体模型也已经发送过来。
气势雄壮的高山就在他的连接器里挺拔着,相当简易省事。
大山一部分区域,近乎是模糊一片,没有的多少地况描述,但是正眼一看就让狩汶发觉这地图该有的东西一个不少,他所需要的峭壁以及石缝和那些突出的岩石在上面分毫不差。
这些详细的景观描述将会在战斗中切切实实拯救战士们的生命。
狩汶当即就在公共频道里与众多猎人们讲说接下来的作战安排。
制定小组任务,一切都开始在数据地图上打磨开来。