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LOL:致郁型选手

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第十八章 蹲与反蹲(3/3)
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    不过好在这个系统还是比较人性化的。

    没让顾浩等太久。

    随即便给出了解释。

    脑海里一道白光闪过,出现字幕:

    “致郁对手,获得负面情绪值来增幅自己,系统初始界面激活需100点负面值。”

    “激活系统初始界面后,获得新手礼包,并可由宿主自由分配点数加成,也可兑换增幅BUFF。比赛期间可开启随机转换模式,开启后获得的负面值可随机转化为:反应、走位、手速、心态、操作、理解、预判、意识、指挥、天赋的增幅效果。”

    “根据对局质量的不同,所获得的负面情绪值不同。”

    “简而言之,就是为提高联盟玩家心态素养,系统需宿主不断搞崩对手心态,以此来增幅自己,强化对手心态。”

    “宿主可通过职业比赛,获得系统加成点来升级系统,升级系统后,可获得永久加点单属性权限。”

    “勇敢的少年!冲吧!在电子竞技赛场上打出自己的风采,让所有遇到过你的玩家,都坚强起来!”

    ......

    顾浩看的这里,瞬间一阵无语。

    这个系统,恶趣味还是蛮重的。

    搞人家心态就搞心态呗,非要给自己脸上贴金,说是为了锻炼对手的心态......

    不过这个致郁对手,来增强自己的设定!

    老实说,顾浩有点喜欢。

    毕竟他好歹也是峡谷对喷无敌手,联盟八载双亲在的选手。

    搞心态这方面,他可太会了。

    当然他不是无脑喷子!

    那太次了,没品!

    不过顾浩突然想到,职业赛场上总不能扣字或者呐喊搞对手心态吧!

    想到这里,顾浩瞬间脸耷拉下来了。

    先帝创业未半而中道崩殂!

    突然,顾浩脸上露出笑容,因为他想到了在职业赛场上搞对手心态绝佳的方法!
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