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当命数成为了一种货币

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第10章 不好!是个高手!(1/3)
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    玩家:烛九凌(第二量级)

    昵称:九邪王

    等级:12(新手痛感保护正在开启,痛感开放程度:当前等级%)

    经验:908/1000(计算方式:量级100)

    命数:13

    积分:33863

    自身属性(初始100):属性点(0)

    生命:632/650

    能量:63/150

    体质:300/100

    力量:200/100

    敏捷:200/100

    耐力:236/350

    移速:300/100

    ………

    在追杀了一会儿玩家之后,烛九凌看了一眼自己的信息,略微的感到有些满意!

    他自己没受什么伤,但是这头霸王龙却受的伤有点儿严重,毕竟它的目标太大了,随便射都能够射得中它。

    烛九凌查看了一下它的信息:

    霸王龙(等级37,第二量级)

    经验:586/1000

    生命值:4355/5200

    体质:100/100

    力量:130/100

    敏捷:100/100

    耐力:120/120

    移速:100/100

    这里的生命值是以人类为参考的,但其他属性却是以霸王龙为参考的。

    当然,你也可以选择将参考数值全部换成人类的!

    想要以目前的状态去杀穿玩家,很明显,看起来是不太可能的!

    不过烛九凌也根本就没有想过要以现在的状态去杀穿玩家!

    他早早的就看中了一项技能:治疗术!

    初级治疗术(第一量级):消耗10点魔法值,可恢复10米范围内单个目标100点生命值,冷却时间1000s。

    中级治疗术的魔法消耗和治疗效果虽然跟初级治疗术的一样,但是冷却时间却缩短到了100s,而高级治疗术的冷却时间,更是变成了令人满意的10s!

    所以,烛九凌当即便花费1点命数,购买了高级治疗术!

    “叮!检测到您掌握了需要消耗魔法值才能使用的技能,系统已为您增加了新的属性(魔法:100/100)”

    有了魔法值,自然也就需要恢复魔法的手段!

    所以烛九凌就又继续花费10点命数,购买了一部功法。

    …………

    冥想术(等级1,熟练度0/100,第一量级):

    功法品质:凡阶下品

    修炼要求:无

    修炼方式:进入冥想状态时可选择修炼该功法。冥想状态越佳,则熟练度提升越快。

    功法效果:

    1、修炼该功法时可提升精神强度和魔法值,提升速度与功法等级、功法品质和冥想状态有关。

    2、若修炼该功法时,精力和魔法值未达到最大值,则优先恢复精力和魔法值。

    3、被动,在精力未枯竭时,附加(功法量级精神强度)/s的魔法恢复速度。

    涉及属性:精神强度、魔法值、精力

    ………………

    “叮!检测到您修炼了有关于精神强度、精力属性的功法,系统已为您增添了新的属性(精神强度:100/100)、(精力:100/100)”

    “叮!检测到您的自身属性已达到10个,属性界面已重新分

    (首发更新M.JHSSD.COM)

    类、排列!”

    ………………

    自身属性(初始100):属性点(0)

    1、消耗属性

    生命:650/650

    魔法:100/1
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