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「本次战斗,你的受伤程度32%,没有超过50%的伤残及格线,额外奖励10点荣耀积分。」@精华书阁
「本次战斗,在规定时间结束前三分钟赢得胜利,额外奖励10点荣耀积分。」
「获得荣耀积分超过30点,战力+1」
“呵,我的第一战开门红啊,都说竞技第一战,十人九输,我不仅赢了,而且获得的荣耀积分,比基础积分平均值还多了10点,不错不错。”
秦言对自己的竞技第一战颇为满意,此刻他信心满满,斗志昂扬。
喝了瓶农夫山泉,略略休息了会儿,等体力恢复了些许后,便迫不及待地继续匹配下一局。
第二局,秦言匹配到的是欧洲玩家,职业勇者中的魔法师,战力31。
魔法师初期很弱势,后期才是强势期,几个不入品的低级魔法,根本奈何不得秦言。
战斗仅仅持续了四分钟,便被秦言近身,用一双铁拳打得喊投降。
这一次胜利后的战后结算,如之前一样,并且还多了一条额外加分。
「本次战斗,你未使用武器和辅助性道具,额外奖励10点荣耀积分。」
两场战斗下来,秦言就获得了70点荣耀积分。
“继续!”
第三场正规赛匹配,开始。
这次的对手,是日国的忍者玩家,战力33,查克拉没修练出多少,连下忍都不是。
简单基础的忍者三身术,倒是贴着脸把秦言秀了一把,打得险象环生,异常艰难,不过结果依然一样。
秦言又赢了。
三连胜!又有额外加分。
「恭喜你获得三连胜,连战连胜,额外奖励10点荣耀积分。」
「获得荣耀积分超过30点,战力+1。」
获得50点荣耀积分,总积分124点,突破一百大关,战力也由最初评测时的27,到了现在的30。
“哈哈,爽啊,下一把。”
等待了几分钟,第四场匹配,终于开始。
这次,秦言是遇到强劲的对手了。
这个强敌同为华夏玩家,职业是魂师,战力达到了36点!
根据匹配机制的设定,每赢一局,战胜一个对手,下一个匹配到的对手就会更强,这种越战越强的匹配机制尤其针对于连胜局和高胜率。
系统不会放一些低战力低胜率的人,给高战力高胜率的人虐菜,除非一直连跪,胜率低到惨不忍睹的地步。