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游戏制作:玩家都想刀了我

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第196章 老贼你不是眼盲吗?(2/2)
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没有完成。”

    女主持人问道:“难度怎么样,有没有像只狼一样难度的游戏。”

    “有的,这是另外一款待开发的游戏了,世界观背景架构都搭建好了,难度同样很高,和只狼差不多吧,不过战斗方式与只狼并不一样。”

    听到这个消息,直播间的观众弹幕刷疯了。

    “终于啊,我在打完只狼之后觉得这种游戏真的太少了,没有一款有这么好玩,终于,老贼又要做这一类游戏了!”

    “说句实话,这种高难度游戏挺小众的,但老贼硬生生将这种小众游戏,变成了大众。”

    “老贼是真的牛逼,老贼发家的高难度一定不能丢了,不然就不好玩了。”

    主持人又是问道:“下一个问题是,之前的一些游戏,比如说《逃生》这些,还会出续作吗?”

    赵尘道:“看情况吧,有的可能会出续作,我以为大家都不太会喜欢玩恐怖游戏,下一次做恐怖游戏的话,还是做一下能反抗的恐怖游戏好了。”

    逃生这种游戏,是完全无法反抗的,逃生一够惨了吧,逃生二其实更惨!

    再有其余恐怖游戏也是如此,又比如《层层恐惧》,这个还好一些,没有其余鬼怪,但恐怖氛围也做实了,所以赵尘下一次做恐怖游戏的话,很有可能就是《生化危机》了。

    生化危机虽然恐怖,但是是有还手余力的,最起码怪物会杀就会死,不像逃生里,主角完全没有还手之力。

    采访进行得很快,主持人的话题,也是从新游聊到了之前的抄袭问题。

    “老贼,之前企鹅集团抄袭了一款您的手游,虽然最后成功下架了,但龙国的游戏行业界,除了您之外,也只有少数几家,您对现在龙国游戏行业怎么看?”

    赵尘说道:“这个嘛,先做好游戏吧,要一步一步走,龙国的游戏技术是跟不上的,先更新技术再逐渐做大型游戏,像国外的虚幻5引擎和寒霜引擎,这些技术已经都很成熟了,而我们龙国其实还没有,差距是肉眼可见的,不过我仍然认为,衡量一款游戏好不好玩的维度,其实有很多个,而画质并不是决定性因素,只要剧情好、玩法好,就算画质再差,也是能吸引玩家,否则的话,那些像素游戏,又怎么能大卖呢?”
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