第177章 不懂就问,这个家伙能在刺客里排名第几(2/2)
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现发了宣传片后,有不少海外玩家,也是非常期待这一款游戏。
如此看来,青云游戏公司,已经是聚集了不少粉丝了,对于还没发售的游戏,有极大的期待。
赵尘微微一笑,他这一次做的游戏,是《刺客信条2》,也就是育碧最为经典的一代。
当时育碧开发出来的《刺客信条2》,是继第一部阿泰尔之后开发的第二部,第二部是有三款游戏,分别是《刺客信条2》、《刺客信条:兄弟会》、《刺客信条:启示录》,如果要算完整的话,必须要加上《刺客信条:余烬》,余烬并不是一款游戏,而是一款动画,是关于主角艾吉奥的结局。
而赵尘,就将这三款游戏,都合在一起了,恢复成了一款游戏!
只有这三款游戏合在一起,才能看做是艾吉奥的一生,才能体会到它波澜壮阔的历史。
当然,刺客信条2因为出得比较早,虽然剧情玩法足以让它封神,但仍然是有瑕疵的。
第一个就是敌人的ai会偏低,也就是看起来很傻,很多敌人都是很蠢,做不到其余游戏那么真实,说起这个,赵尘倒是想起另外一款游戏,《幽灵行动—荒野的召唤》,这一款游戏才算是真正的流水线产品,里面有让人无语的ai。
里面最出名的一句便是,“我们到底还在等什么啊?我们的人一定比他们多,冲啊!”
这一句只要触发了战斗,不管敌人是多是少,都会喊上这么一句,有时候只有一个人,喊这么一句,也很有喜感。
回到刺客信条2这款游戏,ai也很差,所以赵尘就做了一些稍微的改进,尽可能地让ai更聪明一些,也就更难一些。
并没有难多少,只难了亿点点而已。
这个难度增加,还包括boss,刺客信条二里面的boss,实际上就那么几招,所以赵尘很贴心地给他们增加了一些技能,让他们名副其实地符合boss这个身份。
再有就是武器虽然多样,但其余的武器根本没用,它不像后面几代里面如《刺客信条:奥德赛》、《刺客信条:起源》里有装备数值,二代里面是没有的,虽然武器多样,但基本可以一把初始的袖剑用到最后。
所以,这怎么能行呢?
身为一个刺客,哪有只用一把剑的?