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所以赵尘自然就是开始了加点之路,他只有先将属性都给加满,才能做好制作大型游戏的准备,目前他的平均属性,已经是到了45点左右。
在达到40点属性后,再往上的话,一点属性,需要3万的情绪值。
剩下的情绪值,赵尘则是用来抽奖,他现在等级是一级游戏设计师,等级还算有些低,不过最多再过一两个月,肯定就能升级了。
因为连续几款畅销的游戏,肯定是能提供大量的经验。
除此之外,植物大战僵尸的第三方版本也做好了,再有赵尘还打开了创意工坊,给玩家自行发挥,延续这款游戏的生命力。
很快,就是到了期末考核。
这次期末考核结束后,就意味着他们到了大四,要准备实习,或者进行自主创业了。
期末考试现场。
任老师笑道:“看来大家的游戏都准备好了,那就交上来游玩一下,然后进行打分吧。”
游戏制作专业的课程,主要分为几大类,第一大类自然就是程序设计,第二大类是游戏设计,第三大类是图像制作,第四大类是剧情脚本策划,类是关卡数值。
目前这门课程是游戏设计与制作。
任老师的目光扫过下方所有人:“谁先来?”
许墨骤然开口:“任老师,让赵尘先来,他制作的游戏,肯定没什么问题。”
唰!
所有人的目光看向赵尘。
“行,赵尘,你先来吧。”
赵尘上场,直接将自己的笔记本拿了出来。
“我制作的这款游戏,其实是一款2d横版跳跃类游戏,也包含弹幕射击元素,游戏名叫做《iannabetheguy》,游戏嘛,主要特点就是难。”
任老师脸色古怪:“为了难而难?”
赵尘点头:“是的,我制作这款游戏的目的就是难,越难越好,有些玩家就是喜欢挑战高难度。有谁想要试玩一下吗?”
此话一出,所有人看向任老师。
任老师咳嗽了一下:“行,那我来试玩一下吧。”
他走了过去,而赵尘也简单介绍了一下,就是在小地图上,躲避障碍跳过去,就算能过关。
控制很简单,上下左右,再加一个空格跳跃,可以二段跳,随后还trl发子弹,就没其余操作。
任老师笑道:“我试一下。”
他点击游戏,游戏开始。
只见整个游戏画面非常简单,地面是褐色的像素砖块,左边是一个绿色关卡点,小人出现在关卡点这里,他要往右边走,躲避上下左右有的倒刺,进入右下角的关卡点。
只是看了一遍,任老师也是明白怎么玩,当即操纵小人往前走。
在第一个地面刺时,直接跳跃躲避,眼看就要落在地面上时,地面忽然一个刺直接升了出来。
小人死亡。
任老师直接一愣,这游戏,怎么不讲武德?