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星际农民

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第一百九十五章 实力与等级(2/4)
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    要先知道,文明等级的划分,是根据脑域开发的程度、科技力量、技术层面、综合整体实力、对联盟的贡献度……等各方面评定出来,科技的高低程度决定一切。按照以前的一到四级文明来理解的话,也确实是这样,文明等级的差距是一个巨大的鸿沟,一个二级国家灭掉一级国家是轻轻松松,……四级国家也能不伤筋动骨、很舒服的吃下三级国家,总之,下级的国家想挑战上级文明,要是没有极大的机缘与无与伦比的运气,赢的可能性基本等于零。

    这只是四级以下的情况,但在接触了资料后,发现远不是这么回事。

    以前听到的一些关于这方面的解释,让韩真觉得很可笑:什么宇宙是一个大家庭、有保护低端文明成长的义务、不同等级之间不得进行侵略战争……等等等等这些大义凛然的理由,在韩真的眼中就是狗屁。这宇宙的冲突还少吗,用每时每刻战乱不断,都不能说明宇宙的纷乱情况。张开嘴一呼一吸的时间,死掉的人不是用万来计算的,要用亿,还得是十亿以上的才行!

    那为什么这奇怪的、让人觉得虚伪之极的文明等级限制会出现呢?韩真从资料中的隐讳记录依稀找出了些答案。

    一,四级以下的国家,只要高了一等,那是想灭谁就灭谁,厉害的很;但到了四级与四级以上,情况就会发生点改变。四级的国家都有着完整的科技体系、完整的防御措施,算的上强大的守备力量……国家想要轻松拿下它,那是绝对不可能的!就是六级的国家想要动手,不付出些代价也不可能!

    二,国家等级越高,疆域就会越大,统治起来就会越发的困难,把所有的地盘揽到自己下面,必将造出叛乱不断,到处起火的尴尬局面,还不如让小国家自主的生存,这样获得的利益更多一些,矿产上的提供也更加的有保证些。威斯特的疆域广阔,但却把主要的精力都放在建造自己的首都圈上,俗语说的好,百鸟在林,不如一鸟在手!就是基于这个原因。

    三,文明等级,在四级就是一个坎!四级以下的国家之间因为科技不高的因素,必须互相进行补益,发生矛盾的机会要少的多;但四级以上的就不同了,互相之间因为都有着完备的科技而有了竞争,都有着自己的利益圈(大量的四级以下国家就是它们的利益圈),都因为各种各样的原因进行着比较。战争的爆发,也就是自然而然经常会出现的事了。

    有了战争,就需要供血,把利益圈按照等级规范起来,能够让自己的供血系统更通畅。

    四,文明上,就属于进入了宇宙高端势力的行列,有着权利,也有着自己的义务,这宇宙不是想像中那样太平,同样有着争端,这处理争端的主导力量,靠一到四级的小国家完全不可能,它们的任务就是供血,那就只有靠以上的国家,比如西格帝国抵御凶兽星系的入侵,就是一个极为显著的案例。

    …………

    种种的因素,使得文明等级制度建立了起来,但这等级,真正实施的都是在一个个小范围之中的,也就是说,在一国家的利益圈中实行,从一级到四级最为的严格,但过了四级后,就是宇宙中不能再被直接忽视掉的势力了,就可以在它疆域的基础之上,建立起自己该有的利益圈模式。说的再直白一点,文明等级就是大国对小国的一种变相的统治方法,就像是圈养一般,圈下来的一块跟牧场相同的地方,这里面所有的国家,在名义上,都有国家说了算!

    还是可以把威斯特拿出来进行说事,它是四级文明的顶端,要不是压制它几万年的西格帝国运气实在不好,也不会有它出头的一天,也就更不可能发展到现在能和西格分庭抗礼的这个局面!就只说威斯特现有的实力,确实不会国家差,甚至其整体实力还要比一国家来的更强一些!一直升不上去,究其原因,还是西格在前面一直阻挠着,威斯特的这种状况,就是典型
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