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虚拟未来:我们的游戏时代

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第195章 无光之域(十)(1/2)
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    骨马群朝着李则安他们的方向崩腾而至。

    好在他们提前知道骨魇骑士的这个技能会召唤骨马,早就拉开了距离。

    骨马跑的很快,李则安他们躲起来也不慢。

    之后问题就出现了。

    这些被骨魇骑士召唤而来的骨马并没有因为一次冲撞失败而消失。

    反而绕着圆,跑了起来。

    圆点就是骨魇骑士所在的六芒星法阵位置。

    每隔一段时间,骨马会重新冲撞一次它选中的玩家。

    因为玩家的位置比较靠近,每次冲撞的时候,总会有骨马撞到一起。

    这时候它们会相互被撞的眩晕,紧接着会再次奔跑到外围,旋转着奔跑,等待着下一次冲撞。

    “不对劲啊,这骨魇骑士现在是无敌的,那这骨马技能什么时候停止?”君子看着周围绕圈奔跑的骨马群,忍不住问韩千军道。

    “被撞死3个以上,骨魇骑士会恢复到100%的血量。然后等个2分钟,冲撞之后,这技能就停下了。”

    “不过打到85%的时候,又会再次使用这个技能。”

    韩千军把知道的所有消息再次说了出来。

    开打之前,韩千军也详细说了了解到的情况。

    只不过当时大家都没亲眼见过,光从字面上了解了下,脑子只是有个粗略的印象而已。

    “第二次骨马奔跑的速度比第一次快了不少。”血刃突然开口说道。

    “大概是15%,不是很精确。”如玉补上了一个感觉出来的数值。

    “第一次冲撞之后是,是30秒左右进行下一次冲撞,差不多是2分钟左右冲撞完5次,不过因为每次都在加速,大概会差上几秒。”如玉说着,第三次骨马冲撞就来了。

    这一次的速度相较第一次已经快了不少。

    很多人走位的时候,差点被其他人的骨马撞到。

    “这样不行,第四次肯定会死人,赌不起,所有人撤退出150码。”李则安大喊一声。

    趁着骨马奔跑蓄力的时候李则安带着众人离开了六芒星法阵150码外,再次把骨魇骑士拉脱了。

    骨魇骑士血量直接又回满了。

    “这技能肯定不是等他们冲撞的,差不多是第一次的1.8速度了。我觉得正常玩家已经不可能躲开,来至其他玩家的骨马了。”李则安眉头紧锁,看着骨魇骑士。

    骨马的冲撞速度本来就很快。

    玩家除了要躲避自己的,还得躲避其他人的。

    自己的那个其实好躲,只要盯着那只骨马,拉到最远距离,那有充足的反应时间。

    关键是其他人的骨马也是绕圈在奔跑的。

    很容易跑到视野死角,这骨马再加速冲撞一次。

    好嘛,自己的还没躲开,就被其他方向来的骨马撞死了。

    而且玩家躲避的过程之后,也很容易被其他方向来的骨马撞到。

    刚才李则安就救了一个神话玩家的小命,他闪避的时候,迎面就是其他人的骨马。

    幸好李则安拽了他一把。

    他这一级才能保住。

    “肯定有我们没注意到的点,或者说我们没有利用的东西。”如玉上前,也开始打量跟思考。

    “战骨马跟骨马之间也会相撞,这个是不是破解技能的关键?”君子还是观察到这一点的。

    “不知道,两个骨马相撞确实会产生两马眩晕的效果,之后好像就没什么了。”李则安说的是不知道,他没有第一时间否定君子提出的建议。

    一个好的团长,应该善于辨别团员提出的意见。

    有些是可行的,有些是模糊的,有些是绝对扯淡的。

    比如斩尽桃花的建议。

    “有没有可能,我是说,这骨马能打死?”斩尽
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