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我来解放全宇宙

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第27章 攻防战(1/2)
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    今天是晨曦舰队群的攻防演练。

    沈逸风的第四训练舰队担任防御方,轮流接受九个舰队的攻击,防御目标是一座民用居住站。

    一天之内九连败,输的孩子人都傻了。

    宇宙空间广阔,战舰有无数种路线选择,无数个地点藏匿与敌周旋。

    而居住站这种巨型太空建筑,几乎等于没有机动性,而且为了散热考虑固定在天体之间的拉格朗日点l2,民用建筑的防护力也不行。

    攻击方明确的知道自己的目标在哪,他们只需要跳过去,几轮齐射就能干掉居住站赢得胜利。

    而防守方完完全全的被动挨打,宇宙太大了,鬼知道敌人会从哪个地方跳过来。

    出击找人,家被偷,不出击,家还是被强行打掉,根本就没有赢的办法。

    不仅九连败,而且每次都是闪电般战败,最长用时不过两小时,最短十一分钟就结束了

    沈逸风在演习结束后立刻就去找舰队群长官。

    这种攻防演习根本就不合理,防守方至少也要有一个军用堡垒吧?把民用居住站当基地,这基地血太薄了,没有任何操作空间。

    对此,卫和平中将的解释是:

    “攻击民用居住站是严重违反星际法的行为,但在战争中,双方打红眼之后根本不会管围绕民用居住站的攻防,是经常在实际战场中出现的,你们必须要进行练习。”

    “那防守方怎么赢?攻守双方信息的完全不对等,攻击方只需要跳过去,战列舰齐射,就结束了,防守方似乎没有任何胜面。”

    卫和平中将:“会有办法赢的。

    在海军指挥学院的教材当中指出,围绕低防御、无火力、无机动的太空巨型建筑进行保护,应当采用攻势防御,主动寻敌,主动决战,将战场远离保护目标。

    e我哪知道敌人在哪,敌人想要在星系内找到一个巨型建筑很容易,但我们想要在星系内找到一群战舰可不容易。

    一个月后,晨曦舰队群再次进行攻防演习不过对演习设定进行了一些更改。

    攻击方不能从本地星系的某个点出发,要从隔壁星系出发。

    诶这样防守方就有的打了。

    星际时代,从一个星系走到另一个星系,用跃迁引擎傻乎乎的飞可太慢了。

    星门,又称虫洞稳定协调器,它建立在一个天然的大型虫洞之上,通过稳定和频率协调不断的输入能源,能够保持数百年的稳定运行。

    在有星门连接的地方,从一个星系到另一个星系,几乎就是十几秒的事情,但在某些特殊情况下可能会延长。

    能够建立星门和已经建立星门的地方,被称之为高价值星系,而没有天然虫洞没星门的地方,被称之为低价值星系,交通便捷让物资运转更加高效,星际时代没星门几乎什么都不行。

    跨星系的交通,除非特殊情况,不然战舰民船都是依赖星门的。

    本次演习,担任防御方的第四舰队可以进行攻势防御了,不需要待在居住站周围戒备,直接全员跳到星门旁边,堵门。

    “拦截舰注意补泡泡。”沈逸风通过舰队频道提醒一声。

    拦截舰在星门周围释放跃迁干扰力场,能够阻止所有人使用跃迁引擎,这种力场的外形看起来像是半透明的大气泡,有时效性,需要隔段时间就补个新的。

    现在已经固若金汤,对手只要通过星门,就会被泡泡裹住没办法离开,攻守双方在星门周围进行血战,没人碰得到防御目标居住站了。

    有反跃迁装置,就有反反跃迁装置,一些高机动的小型侦查战舰,不受这种干扰立场的影响,可以强行起跳。

    但那无伤大雅,反反跃迁装置有关战舰质量和体积,必须足够小才能使用,巡洋舰以上的大型舰并不能装备,会被泡泡死死的按住
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