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我在原神做游戏

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第171章 聚餐(2/2)
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戏人很多,不过,揍击派对就是适合那么多人一起玩的游戏,这点,是它身为一款派对游戏,所具备的特性。

    《揍击派对》脱胎于《超级马里奥派对》,不过相比起《超级马里奥派对》,这游戏多了一点,那就是创意工坊,创意工坊的加入,那真的是给这游戏的寿命更加了一层楼。

    云羽也打算将《超级马里奥派对》做出来,然后也开放出创意工坊,毕竟这游戏里好玩的游戏不少呢。

    游戏开始,先是大地图上的投骰子环节。

    荧投出了七点,来到最前面,云羽则是五点,运气一般,拿到了点钥匙。

    派蒙运气贼差,只有一点,气得她小脸一黑,气得喝了口果茶。

    不过派蒙不是独一份,班尼特运气也很差,只投出了一点,和派蒙在同一块地方。

    菲谢尔、莫娜、琴都是投出了4点,来到了同一处。

    迪卢克投出了三点,迪奥娜五点……

    很快,大地图环节结束,进入小游戏!

    这小游戏是创意工坊出品,也是近期最热门的小游戏。

    游戏形式是所有人随机出生,然后以第三人称视角出发,进行闯关。

    这关卡挺长的,路上很多障碍,不是很简单的地图。

    云羽一开始看到这个地图也是惊了,这虽然做的很粗糙,但是可以看出来糖豆人的风韵了,甚至有一些关卡的设计和糖豆人很像。

    比如说需要撞开的门,有些门是真的,有些门是假的,需要看运气。

    云羽直接找到了这个制作人,本来还以为是自家游戏公司负责制作糖豆人的员工。

    毕竟这太巧了,不过没想到这位居然是野生的创意工坊制作者,还是稻妻的玩家。

    云羽直接给他发了一份offer,问他是不是有意愿来璃月做游戏。

    对方似乎思考了一段时间,确认了是要制作《糖豆人》这种多人闯关游戏后,就十分感兴趣,然后乘坐着船就来到了璃月,加入了《糖豆人》的制作。

    这《糖豆人》的制作是交给了梅术,这游戏在他手上也已经做到了中期,就等关卡设计了。

    正好,这家伙加入进来,能够帮助到梅术。

    “哇,这个门居然是假的,可恶!”

    派蒙气呼呼,她感觉自己怎么突然变得倒霉起来了,之前投骰子也就算了,现在连玩小游戏,都遇到这种事情。

    唔,绝对是没吃饱,没吃饱才导致这种悲剧的发生!

    晚上自己绝对要多吃一点!吃饱饱!运气才能变好!

    她点着小脑袋,一脸认真地想着。

    然后她才操控着角色跟在大家的后面,一路往前,结果在一个滚筒的桥梁那里掉了下去。

    可恶,自己绝对要转运!
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