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做出这种水平,这让许多员工心里都相当服气。
另一边梅术,同样的,也已经制作出了雏形,甚至比起陈旭原制作的还要一目了然一些,甚至可以感受到本次大赛的主题:双屏。
好的游戏就是要让玩家一目了然,可以快速上手。
就像任地狱的许多游戏一样,没有新手教程,玩家跟着玩就自然而然地会了,并且能给玩家十足的快乐。
云羽摸了下巴,满意地点了点头,而后回到了自己的位置上。
这边,杜立游已经端坐在位置上了,手指敲击着笔记本上的键盘,正在挑战着《ianna》新作。
显然,哪怕是一直制作高难度游戏的杜立游,玩起《ianna》也不是那么简单的,他也会在一个高难度的地方失手好几次,甚至还会在某个地方失败而恼怒。
不过他毕竟是制作游戏的制作者,还是能够在几次失败之后来一次漂亮的高难度操作,而后漂亮的过关!
“这是你们新的游戏?”
杜立游点头道:“这款还没有上线,我们正在测试阶段,如果有关卡过不去,我们也会进行修改,直到有人能过去。”
云羽点头。
杜立游这边的游戏测试部门一直都是他们公司最专业,也是游戏技术相当高的一批人。
而如果他们都过不去的关卡,那么在整个提瓦特能够过去的人就很少了,所以才会对游戏关卡进行更改。
毕竟《ianna》是一款很难的游戏,但不是一款让大家都过不去的游戏。
所以说,每次《ianna》要出之前,都会有测试人员对这款游戏进行游玩,而且他们面对的版本可能异常凶恶,十分难过,甚至根本过不了。
而在他们测试完之后,才会进行更改,再进行测试,反复折磨,最后上传平台,正式上线。
云羽要了一份游戏,也坐下,开始测试。
不过云羽并没有参与制作,所以说一路上几乎各个坑都踩了一遍,算是将这款游戏所有的内容都体验了一遍。
到了下午八点的时候,云羽也还没有通关,就保存了游戏,和杜立游一起离开了公司。中文網
而公司场地里,比赛选手们还在努力……