阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
要求就下降了,剩饭不再是重要道具,而湿润岩石的意义则凸显出来,毕竟五回合和八回合看起来只是三回合之差,但对于牛蛙后面的攻击手来说多三回合说不定就能拆一队了,或者也可以用逃生按钮给后排打手无伤上场,但这种更倾向一波流,不成功的话会很亏。这种纯放雨天用的牛蛙思路和五代主流一样,兼职水盾和中转,只是不那么需要保护了。
牛蛙的干扰技能非常丰富,这也是大嘴鸥不可能取代牛蛙的一个重要因素,鼓掌灭歌黑雾三个反强化技能让牛蛙反强化反控场方面做得相当出色,而沸水凹烧伤作为一个常规水盾标准技能自然不用多说,剧毒保护也都是常规用法,牛蛙还有催眠术可以出其不意,另外因为自身耐久不错很容易留红血也可以莽撞。冰光气合弹啥的针对性携带就行了,一般沸水补盲两干扰就行了。
和其他大多数PM不同,牛蛙可以只带睡觉不用做任何配合性bo,不用梦话醒睡果,这个睡觉真只是回血而已,至于两回合后还醒不醒得来不用去管,反正如果牛蛙的降雨不需要醒着发动,一般情况下七代雨队并不用牛蛙用多少次技能。
如果雨天只是外挂,队里并没有专门的轻快众需要依赖雨天,那么牛蛙可以像四卡璞那样自己扛大旗,本身就是雨天受益者的牛蛙特攻也只比鸣鸣低5点,雨天水压威力实际上还高于电场十万,完全可以攻出去。当然因为速度不够,所以牛蛙不可能像鸣鸣那样一大堆命玉,套专或AV是更合理的选择,或者也可以水Z糊一脸。
可以说雨天队中蚊香蛙皇的作用非常的大,而且功能多样,灵活多变,如果想要得到一个合格的雨天队的话蚊香蛙皇是绝对的核心。