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我在惊悚游戏里大杀四方[无限]

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第 138 章 神殿迷津(10)(2/3)
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直至通讯器亮起红光:

    【叮咚~】

    【主线任务失……嘶嘶……计算错误……更、更正……】

    “败”字还未出口,通讯器就发出了宛如雪花屏故障时的“滋啦”声,听着很是刺耳。

    诺顿惊诧回头,号称全知全能的双眼只来得及捕捉到薄冰的动作,而后就像被什么东西定格了一般,怔在原地,脑海中不断回放着刚才的记忆。

    他清楚地看见,原本静立不动的薄冰突然伸出右手,作握拳状,好似抓住了什么东西。

    是什么?

    然而记忆到此定格,法则之力冻结了他的时间。

    极度愤怒下,诺顿眯起眼,覆盖于周身的红光猛地爆发出来,打碎了那只有短短几秒的禁锢。

    可短短几秒已足够作为成败的关键。

    在他突破时间禁锢的一刹那,薄冰狠狠握拳,向后一拉,看似什么都没抓到,手里空空如也,却仿佛真的有东西被他拉动了!

    正是在这个瞬间,空气中生出一股无形的力量,以不可逆转之势突破了棋盘格子间的屏障,将诺顿整个人从终点格拖离!

    一切都发生在电光火石间——

    不过转眼,站在终点格的人就已经变成了池醉、薄冰和宿琬,薄冰手中还执着一根细细的尼龙绳,这根绳子的一端在他掌心,另一端却伸向不知名的远方。

    他扔下名为‘绳索"的道具,依旧面无表情。

    这是三人在‘飞行棋3.0"这个游戏中唯一获得的道具。

    ‘【恭喜玩家,获得道具‘绳索"】"

    ‘【道具介绍:这似乎只是一条普通的绳索,唯一的作用大概是……连接???】"

    没错,连接。

    早在发现小丑的言语陷阱时,他就想到了这条生路。

    毕竟能用来连接的东西实在太多了,空间、时间、人、神……只要是存在,哪怕是时间这种看不见摸不着的东西,一样可以连接。

    而连接的目的自然是为了替换。

    ——这才是三人触发二次决斗场的真正原因。

    如果说第一次决斗是为了解决小丑和蛇男,以防他们对“替换”计划产生影响,那第二次,就是为了让诺顿不知不觉变成绳索的另一端。

    时间回到二十四分钟前——

    池醉和薄冰同时从影子里钻出,一左一右,分别贯穿了诺顿的肩膀。

    早在那时,薄冰就动用了‘绳索",将它的一端放在了诺顿体内。

    至于‘绳索"为什么没被发现,一方面是因为他改变

    了‘绳索"的时间——

    只要将道具的使用状态从使用中往前调,调至未使用,并将时间定格在这一刻,直到发动时再把它调回,那一切都将变得□□/无缝。

    毕竟未使用时的道具仅仅是卡片状态,不存在实体。

    但鉴于两人无法确定这样做是否会被诺顿察觉,保险起见,薄冰将绳索打入其体内并施加法则之力的同时,池醉又用功德金光做了一层加固——

    法则之力与神明之力不同源,因而易被察觉,可如果用相似的力量进行覆盖,那想察觉到就不那么容易了。

    ——这便是两人联手为诺顿设下的陷阱。

    只要绳子的一端还握在薄冰手里,什么时候替换就永远由他说了算。

    这样一来,这场名为‘飞行棋3.0"的游戏就变成了一场拔河大战。

    甲方选手有嗑了大力水手丸的池醉、看上去像只白斩鸡的薄冰和怪力女宿琬。

    乙方选手嘛……

    还没搞清楚状况的中年老神父???

    结局毋庸置疑。

    通讯器也适时作出了评判:

    【嘶嘶……故障已修复……计算更正——】

    【恭喜玩家,
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