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够只能在这上面做文章,但这一修改推出不久,就遭到了大量玩家的强烈抵制,对他们来说,这完全剥夺了ADC的乐趣,最后开发商滑跪,虔诚地道歉,并且在游戏内赠送道具,才终于平息了这一场波澜。
什么人能让游戏设计师把普攻改出公CD?
这是一种什么概念?
在S9决赛时,庭雨疏的猎月者有一段走A,猎月者狩猎的月光越多,叠的层数越高,箭矢的颜色会越亮,箭矢通体如月光般流淌,星光闪烁其中。
他手里的箭一支连着一支,仿佛银河倒挂,那真是骇人所见的场景,连天箭矢划过天空留下的月光残影缀着下一支,画面有多美丽,声音有多节奏感,给人造成的心理冲击就有多恐怖,纯靠普攻,两秒直接融化一个几乎满状态的坦克。
猎月者本就是攻速上限最高的射手,特殊的机制叠加,超过了人手极限,几乎可以认为没有上限,而庭雨疏就像是开发了这一极限,向世界展示了“没有上限”的具体实现。
在江正英的执教史上,鲜有失误,而有一个失误令他几年也耿耿于怀。
S10赛季的BP重心在射手上,而他不可能ban掉所有强势的ADC,因为都宰玄也同样需要那些强悍的英雄,那是他做过最难的一次BP,如何抢占先机,步步蚕食对方的英雄池,而同时不使自己掣肘。
在前四局中,他都ban掉了庭雨疏的猎月者,事实上,在整个S10的世界赛中,庭雨疏都没有机会使用这一英雄,猎月者真正名声大噪的比赛是S10赛季的SI,而连续四局的比赛庭雨疏连用四局一个T2级射手却越战越强,手感越热,江正英不得不牺牲掉猎月者的ban位,ban掉庭雨疏使用了四局的英雄。
于是,第五局选中了猎月者。
一整个世界赛都不见,观众自然是高声欢呼,在排山倒海的高喊中Niels兴奋不已,摆起两手不断招摇着,十分享受这一疯狂的回应。
博星川则戏谑又同情地遥遥地向ROE投来了目光。
那是HFV最强盛的时期,巅峰状态的北美双璧,以及更加疯狂的引擎发动机,银河战舰在这三叉戟下乘风破浪启航,根本势不可挡。
在游戏比赛结束时,江正英才失魂落魄地认识到,也许真的存在着宿命,有些事从开始就注定了结局,在庭雨疏选出猎月者时,就已经游戏结束了。
如今,跨越三年的时间,仍然没有人能忘记当时的胆颤心惊,那无声的绝望像巨大的阴霾重回所有人心中,就像小型哺乳动物哪怕从未见过老虎,都能对它条件反射地感受到不受控的战栗失控的恐惧,仿佛刻在骨子里、血脉里的远古恐惧被唤醒。
哪怕只是这个英雄被选出来,出现在庭雨疏名下,还未被他锁定,仅仅是这一画面,已经让所有人升起逃避的恐惧——游戏已经结束了。